מופעלי קול וביצועי תיקון תנועה נכנסים למחאה על הגנת המערכות הבולטות.

מופעלי קול וביצועי תיקון תנועה נכנסים למחאה על הגנת המערכות הבולטות.

Voice Actors and Motion-Capture Performers Go on Strike Over AI Protections

צולמים קול ומבצעי תיעוד תנועה בתעשיית משחקי הווידאו דרשו שביתה עקב כשלון במו"מ חוזי. העצירה בעבודה, שמשפיעה על הסכם מדיה אינטראקטיבית, החלה ב-26 ביולי ב-12:01 בלילה. לאחר חודשיים של מו"מ עם חברות משחקי הווידאו המרכזיות, כולל אקטיבישן פרודקשיינס, אלקטרוניק ארטס, ו-Warner Bros Discovery's WB Games, חברי האיגוד החליטו לפעול זאת כדי לוודא תנאי עבודה טובים יותר.

הדאגה העיקרית שנשמעה מצד SAG-AFTRA, האיגוד המייצג את במאי הסרטים ומנפים מבצעי תיעוד תנועה, היא הצורך לשפה ברורה וניתן לאכיפה שמתן הגנות לכל העובדים בתפקידים הקשורים להבנה(המאמץ) המלאכתי. בנוסף, האיגוד פועל גם למען שכר גבוה, טיפול רפואי, והפסקות עבודה למבצעי התיעוד תנועה. SAG-AFTRA טוען כי שכר המבצעים במשחקים ומנפי התיעוד תנועה לא השתלט על העלות עם האינפלציה ושמבצעי התיעוד תנועה צריכים ערכים ותנאי עבודה טובים יותר.

יצרני משחקי הווידאו המשתתפים בהסכם מדיה אינטראקטיבית הביעו את תסכולם לגבי השביתה, נקבע כי קרובים בכל עת להגיע להסכם עם האיגוד. הם מטענים כי מצאו נקודה משותפת על 24 מתוך 25 הצעות, כולל הגברת שכר היסטורי והוספת תנאי בטיחות. היצרנים גם מתעקשים כי ההצעה שלהם כוללת הגנות מול מבוצעים, כגון רשות ופיצויים הוגנים עבור מבצעים.

אצל תומכים מעורבים בתעשייה מאמינים כי ההשפעה של השביתה עלולה לא להיות כפי שהמבצעים מקווים. קולני הקול הינו חלק קטן מהעלויות של פיתוח המשחק, המפרט בממוצע למעלה מ-80 מיליון דולר, עם קולנוע הקול בערך 500,000 דולר בלבד. ישנם מאמינים כי העיכובים שנגרמים עקב השביתה עשויים שלא להיות שווים את החסכון היחסית קטן.

בניגוד להשביתות הקודמות בתעשיית הקולנוע והטלוויזיה, תעשיית משחקי הווידאו חסרת איגוד מאמץ מאוחד דומה ל-Bעליאנס של המשחקים והמפיקים לטלוויזיה. מה שהופך לסביר ביותר כי חברות פיתוח משחקים מסוימות יקבלו את דרישות האיגוד, וכך יידחפו אחרות לעשות כן.

The source of the article is from the blog maestropasta.cz