המעריצים קוראים ל-Xbox של Microsoft לרכוש את חברת סגה, אחת ממפתחי המשחקים הידועים בתעשיית הגיימינג, כדי להציל את החברה מהפסדים כספיים נוספים ולהביא משחקים חדשים לשחקנים. סגה, שנטלה הפסדים משמעותיים בשנה הפיננסית הקודמת, דיווחה על הפסד נטו של מעל 41 מיליון דולר, שעלה בשיעור של 86.7% לעומת השנה הקודמת.
אחד מהסיבות העיקריות להפסדים אלה הוא המתוך מחדש שהתרחש באירופה ומכירת Relic Entertainment. בנוסף, ההשעיית של פרויקטי משחק תרם גם היא להפסד בשווי של 12,955 מיליון ין. למרות שהוצאת משחקים מוצלחת כמו Dragon Gaiden, Like a Dragon: Infinite Wealth ו־Sonic Superstars, השפעתם על הרווח הפעילות הכולל של סגה הייתה רבה.
בעוד שחלק מהמעריצים תומכים ברכישת סגה על ידי Microsoft, אחרים מאמינים כי Microsoft צריכה להתמקד בבניית סטודיואים עצמאיים במקום להכווין לסטודיואים קיימים. המבקרים טוענים כי Microsoft לא משתמשת באופן מיטבי בסטודיואים שכבר רכשה ומעמידים לאשמה את יכולתה של החברה לנהל עוד סטודיואים.
כמו כן, קיימת ספקנות האם רכישתה של סגה על ידי Microsoft בכלל תסייע לחברה להימנע מהפסדים נוספים. המבקרים אומרים כי רכישתה של Microsoft בקרוב של Activision Blizzard ו־King לא מעידה בהכרח על הנחיתות לרכישת כל החברות. המעריצים גם מבטאים דאגה כי ייתכן ו־Microsoft תסגור עוד סטודיואים, ואולי תחמיר את הבעיה.
בסופו של דבר, שאלת רכישת סגה על ידי Microsoft נותרת נושא ויכוח בתוך קרבי הגיימינג. בעוד שחלק סבורים כי ייתכן וישירים כלל את הליכה זו, אחרים מבטאים ספקות לגבי יכולתה של Microsoft לנהל ביעילות סטודיואים נוספים.