משחקי רוקסטאר שומרים על שקט בנושא GTA VI: יעילות הסודיות

משחקי רוקסטאר שומרים על שקט בנושא GTA VI: יעילות הסודיות

Rockstar Games Keeping Quiet on GTA VI: The Effectiveness of Secrecy

כבר עברו שנתיים ממנת החדשות המפורסמת על Grand Theft Auto VI, שבו הצליחו האקרים להשיג מעל 90 דקות של תמונות פיתוח מהכותר של Rockstar המצפה לקהל בקוצר רוח. החדשות נתנו לאוהבי המשחק תצגת ראשונה אליו, חשפו פרטים על נפגעי, הגדרות רקע, וסביבות. בזמן שהחדשות נחשבו לנקראת מזל גורלי על ידי האוהבים, מפתח של Rockstar לשעבר Obbe Vermeij מאמין כי הן לא היו כה משמעותיות כמו שנראו.

בראיון אחרון עם SanInPlay ביוטיוב, Vermeij שיתף המחשבות על החדשות. הוא לא האשים את מפתחי Rockstar נוכחיים, אלא הצעו כי החדשות השיגו תשומת לב רבה משום טבעם הסודי של הסטודיו. לפי Vermeij, אם Rockstar היתה פותחת יותר בחדשות על פרוייקטיהם, החדשות לא היו משפיעות כה בכוח.

Vermeij מבין למה חברות גדולות כמו Rockstar בוחרות לשבת בשקט. ברגע שחדשות על פרוייקטיהן נחשפות, הן לרוב נבחנות ופוגעות בנטיבות. על ידי שמירה על שתיקה לגבי העבודה שלהן, Rockstar ממנעת בכך את התגובה השלילית האפשרית. Vermeij סבור כי השמירה על שקט היא "ההימון הכי טוב" שלהם, גם אם זה עשוי לגרום לחדשות כמו אלו שקרו ב-2022.

כאשר האוהבים מחכים בקוצר רוח לשחרור של Grand Theft Auto VI, סיפורים מסביב החלה על סבירות שהטריילר השני יופץ באופן מהיר. הספירה ממשיכה, והאוהבים מתקווים שהטריילר יופץ באופן רשמי ולא דרך חדשות חוץ.

אפקטיביות של האסטרטגיה של Rockstar Games לשמירה על שקט לגבי הפרוייקטים שלהם, במיוחד אלה המצפים כה מאוד כמו GTA VI?

מהן היתרונות והחסרונות של השמירה על סודיות בתעשיית המשחקים?

איך חדשות משביתות את התרגשות והציפייה הנוגעים למשחק המאוד ממתין כמו Grand Theft Auto VI?

The source of the article is from the blog combopop.com.br