נינטנדו נעמדה בעמדה עקשה נגד שימוש בבינה כללית מציעה במשחקיה, עצמה נפרדת מחברות משחקים אחרות. בתגובה לשאלת המניית של נינטנדו לגבי תוכניות וייזמים לגבי בינה המלכותית, נשיא החברה, שונטרו פורוקאווהה, הדגיש את היחס הארוך ביותר בין טכנולוגיית AI לפיתוח משחקים. וויש השימוש שבעזרת AI ניתן לשלוט בדמויות אוייבים בתעשייה כבר שנים, פורוקאווהה הכיר באתגרים הקשורים לבינה כללית, בעיקר בקשר לזכויות הקניין הרוחני. נינטנדו מתמקדת במשך במסירה של חוויות משחק ייחודיות העשויות לא להתפתח בלעדיות באמצעות טכנולוגיה.
שיחה זו מציבה את נינטנדו בהבדל מחברות משחקים אחרות שהביעו התלהבות משילוב AI. כלשהו, הודיעה סקוור איניקס כי מכוונת לרדף AI בצורה רמה כדי לעצב את יצירותיה, מה שגרם לדאגתם של העובדים עקב ההיסטוריה של התפטרויות בתעשייה. איקסבוקס, ששייכת לחברת מיקרוסופט, נכנסה גם היא לשותפות לשנים במערכת AI, חברה שמטמונה להפיך את פיתוח המשחקים. מנכ"ל EA, אנדרו וילסון רואה ב AI כסיכון של מיליארד דולר שישפר את חוויות המשחק המעוררות.
הקריקי על עמדות המחאה כללית במשחקים נמשך בין השחקנים. חלקם מסרבים לשחק במשחקים העוסקים ב- genAI, וחלק אחר, כמו שחקני המשחק The Finals, מקבלים בברכה. The Finals, המשתמש ב- genAI, זוכה לסקירה חיובית לאורך זמן במעל 15,000 שחקנים בתוך Steam באותו רגע.
ההתמיטה של נינטנדו לעמדה נוקבת כנגד AI מתייחסת להתמיטה שלה להעברת חוויות משחק שאין ליצור אותן באמצעות טכנולוגיה לבד. לצד זאת, ביכולת השליטה של החברה בפרוייקטים לאורך זמן.