סוס בעל חפיפת הראש מגיב לביקורת על השקת הגישה המוקדמת של Manor Lords
![Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/07/compressed_img-A76P2s4w7kRdEerxz0mNhcdr-1024x585.png)
החברה המוציאה לאור של המשחק המדייבלי בסגנון בניית ערים בשם Manor Lords, Hooded Horse, ענתה על ביקורת שהועברה לגבי שקיעת המשחק בגרסת הגישה המוקדמת. בפוסט ב-LinkedIn, המנכ"ל טים בנדר התייחס לטענות כי Manor Lords הוא "מערכת שגיאות בפיתוח גישה מוקדמת".
בנדר מעריך שנבנו על הקרנה הכוונת לצמיחה אינסופית וציפיות גבוהות בתעשיית המשחקים, ואומר כי "הוויזון העיוותי הזה יוצר כל כך הרבה בעיות". הוא הדגיש את מכירות המוצר המרשימות, שהגיעו לשני מיליון עותקים שנמכרו בשלושת השבועות הראשונים, ולמספר שיא של 173,000 שחקנים. כמו כן, Manor Lords קיבל דירוג חיובי ב-Steam בציון של 88% מתוך מעל 43,000 תגובות משתמשים.
בנדר ממליץ למפתח להתמקד בוויזון הגרמי של המשחק ולא לתת ללחצים חיצוניים להשפיע על תהליך היצירתי שלו. הוא מעודד את המפתח להתעלם מדעות הגולשים בנוגע להזדמנויות שחסרו ולהישאר נאמן למפתח הגישה המוקדמת, דוגל בחשיבות של שמירת כוחות רוחניים ופיזיים.
מאז השקתו, המפתח Slavic Magic, בראשותו של גרג סטיצ'ני, פעיל בשחרור עדכונים ותיקוני באגים. הצוות נמצא בקשר פעיל עם הקהילה ומחפש את פיית האינפוט שלהם בהחלטות חשובות. הגישה השיתופית הזו מבטיחה כי צרכי השחקנים וההעדפות שלהם נלקחים בחשבון.
בנדר מודגיש את הצורך שבתעשייה להתרחק מללחץ של צמיחה קבועה וציפיות שירות חי. הוא מאמין כי הצלחה לא צריכה להימדד רק לפי מספרים ושמפתחים שוב מתינים לבריאותם האישית ותקיפתם של השוק.
בסך הכל, Hooded Horse מבטיחה תחושת שביעות רצון עם הביצועים של Manor Lords ומזמינה שחקנים ומקצוענים בתעשייה כאחד לתמוך בגישה יותר תומכת ומתומכת של גישת הפיתוח של משחקים.
עובר לשאלות המרכזיות הקשורות לנושא:
1. מהן המגבלות על השקת Manor Lords בגישת הגישה המוקדמת?
2. איך Hooded Horse תגיבה לביקורות אלו?
3. מה עמדת המשחק ובסיס השחקנים שלו כיום?
4. כיצד המפתח, Slavic Magic, ניגב בקהילה ומחפש חווית שחקן?
אתגרים ופוליטיקות מרכזיות הקשורים לנושא:
1. התאמת ציפיות השחקנים בשלב הגישה המוקדמת, ששחקנים עשויים להגיב באופן שונה לתכונות ושדרוגים צריכים להיות זקוקים לעיקולי לחץ.
2. התמודדות עם לחץ הצמיחה הקבוע וציפיות שירות חי מצד תעשיית המשחקים.
3. ניהול הפסיכולוגי והפיזי של צוות הפיתוח בעת תגובה למשוב ועבודה על עדכונים.
יתרונות של הגישה של Hooded Horse לביקורת ולפיתוח משחקים:
1. השתתפות פעילה עם הקהילה מבטיחה שהמשוב של השחקנים נלקח בחשבון, מביאה לחווית שחקן עקבית יותר.
2. התמקדות בוויזון הגרמי של המשחק מאפשרת לפיתח להיות נאמן לוויזיון היצירתי שלו ולשמור על עקביות.
3. העדפת ניהול הרווחה הפיזית והנפשית מדגישה את חשיבות האיזון הבריא בין עבודה וחיי היום-יום בתעשיית הפיתוח של משחקים.
חסרונות:
1. להתעלם מהזדמנויות שיכולות להיות שעברו לביקורת שחקנים עשוי לגרום להתעלמות ממשוב בעל ערך.
2. מודגשת עדיפות הילדות הנפשית והפיזית עשויה להאט את קצב הפיתוח, יכולה להוביל לאיחודים בעדכונים או תכונות חדשות.
לקישורים קשורים לדומיין הראשי, Hooded Horse:
– אתר הרשמי של Hooded Horse
– עמוד ה- LinkedIn של Hooded Horse
[הטמעת] https://www.youtube.com/embed/S7MnkE_qxj8
The source of the article is from the blog mivalle.net.ar