עדכון מוער שחקני ARAM בגרסה 14.13

עדכון מוער שחקני ARAM בגרסה 14.13

A Welcomed Update for ARAM Players in Patch 14.13

שחקני ARAM שמשתמשים ב־League of Legends שמחים על פרק התיקונים האחרון, 14.13, שמביא שינויים מעניינים למצב החיים במשחק. במהלך סדר הרקע לא כללו התכווננויות בפיצ'ר שליטה על מאזנים, אך ישנם מאפיינים רבים שישפרו מאוד את חוויית המשחק ב־ARAM.

אחת ההוספות המשמעותיות ביותר היא הזמן בין סיבוב לספסל. בעבר, שחקנים שתרמו בנדיבות סיבובים נפלו לקרב עם "תוקפי הספסל" אשר היו חולצים להשיג את הלוחצים הנחמדים ביותר וסירבו להחזירם. בעקבות המכאניקה החדשה של סיבוב לספסל, כאשר נבחר שחקן נכנס לספסל לאחר סיבוב, המצבהו זמנית מוגן ואי אפשר להשיגו על ידי שחקנים אחרים. זה מבטיח הרכבי צוות משופרים ומוריד את הצורך בלאגוז בסיבובים. בנוסף, זה נותן לשחקנים חופש בבחירה בין שני תוקפים, תומך בשני האפשרויות לתקופה קצרה.

בנוסף, נביאו שינויים נוספים ל־ARAM. התפריט לרכישה מהירה כולל כעת אפשרות לרכוש מגפיים ואליקסירים, מקרב את החוויה לקרוב יותר לחנות המסורתית בחלק ב־Summoner's Rift. בנוסף, Hullbreaker הואחזר ל Howling Abyss, מספק לשחקנים אפשרויות אסטרטגיות חדשות במשחק.

גרסת 14.13 כבר זמינה, ותמשיך לאורך תקופה ארוכה יותר מהפצצות רגילות עקב החופש הקיץ של Riot Games. מחזור התיקונים הארוך הזה אומר ששחקנים יכולים ליהנות מהשינויים הנוכחיים לתקופה מוגבלת יותר, בזמן שהעדכון הבא, 14.14, יגיע ב-17 ביולי.

העדכונים בגרסה 14.13 מביאים רוח חדשה למצב המשחק בARAM, משפרים את חוויית המשחק עבור השחקנים. בין שאל הזמן בין סיבוב לספסל, תפוצי פריטים מורחבים או חזרת Hullbreaker, אהבני ARAM יכולים לצפות במשחקים מרגשים נוספים עם יתרה ברמת המשחק. כך שתצנחו לתוך הערב ותיהנו מהשינויים החדשים!

מקורים שלא צוינו במאמר:
– ARAM הוא קיצור הוצאה לאור של "All Random All Mid," שהוא מצב משחק פופולרי ב־League of Legends בו השחקנים נלחמים על הHowling Abyss.
– התכונה של הזמן בין סיבוב לספסל הייתה בקשה ביותר על ידי שחקני ARAM והיא הוזמנה על ידי הקהילה כבר לזמן רב.
– הHowling Abyss הוא מפת שהדרך היחידה בה, להבדיל מהמפת המסורתית ב־Summoner's Rift הדומה לשלושה מסדרים.

שאלות ותשובות נבחרות:
1. מה המטרה של זמן בין סיבוב לספסל ב־ARAM?
– זמן בין סיבוב לספסל נועד למנוע "תוקפי ספסל" ולהעניק לשחקנים הזדמנות הוגנת לשחק בתוקפים הרצויים אחרי שתרמו את סיבוביהם לצוות.

2. איך מחזור התיקונים הארוך בזמן החופש הקיץ של Riot Games משפיע על שחקני ARAM?
– שחקני ARAM יכולים ליהנות מהשינויים שהוכנסו בגרסה 14.13 מזמן רב יותר, מאחר שהעדכון הבא, 14.14, יגיע ב-17 ביולי.

3. איך כלול של מגפיים ואליקסירים בתפריט לרכישה המהירה משפר את חוויית המשחק ב־ARAM?
– זה מאפשר לשחקנים לרכוש מהר ובנוחות מגפיים ואלכסירים, מציע אפשרויות אסטרטגיות רבות יותר ומיישרת את חוויית המשחק בARAM עם חנות הקניה המסורתית ב־Summoner's Rift.

אתגרים מרכזיים או סעיפים מויתנים:
1. לשמור על הרכבי צוות בARAM עלול להיות אתגר גם ככה, גם עם המכאניקה של זמן בין סיבוב למושב. קיימת אפשרות ששחקנים ימצאו קשה לקבל את התוקפים המועדפים עליהם.

2. החזרת Hullbreaker לHowling Abyss עשויה להביא משברים חדשים הנוגעים לאיזון התוקפים ואסטרטגיות המשחק. יתכן ששחקנים ירגישו שזה נותן לתוקפים ספקולט משום עצמם.

יתרונות:
1. זמן בין סיבוב לספסל משפר הוגנות על ידי מניעת תוקפי ספסל ומאפשר לשחקנים לקבל בחירת תוקפים יותר טובה להרכב הצוות שלהם.

2. כלול של מגפיים ואליקסירים בתפריט לרכישה המהירה מאפשר לשחקני ARAM בחירות אסטרטגיות רובות ויישור עם חוויית המשחק המסורתית שטתה ב־Summoner's Rift.

חסרונות:
1. למרות זמן בין סיבוב לספסל, קיימת עדיין אפשרות ששחקנים לא יקבלו את התוקפים המועדפים עליהם, שיכול להביא לכעס.

2. החזרת Hullbreaker עשויה להביא לאי-איזון וסעיות שונות הנוגעות לעוז של התוקפים ואסטרטגיות המשחק.