גיבור, חברת Valve, שנחשבת כחברת המשחקים הטובה במקצוע, נתקלת בביקורת על פעולותיה האחרונות שנפרדות מנהגיה הרגילים. בעוד ל- Valve יש רקורד של קנייה ותמיכה במודים שנוצרו על ידי הקהילה, נראה שהם משנים כיוונים בשנים האחרונות.
אחת הפיתוחים האחרונים היא העדכונים המתמדים למשחק הפופולרי של Valve, קאונטר-סטרייק 2. גם אם העדכונים האלה הביאו יכולות חדשות, כגון אנימציות חדשות ומפות שנוצרו על ידי הקהילה, הרבה שחקנים עדיין מחכים לתוכן מקורי מאת Valve. מעבר לשינויים קטנים והוספות, נוצר חוסר בעדכונים ראשיים ומצבי משחק חדשים, מה שגרם לשחקנים להרגיש בחוסר שביעות רצון.
בנוסף, תחום ניסיונות לפתור את בעיית ההונאה בקאונטר-סטרייק 2 עדיין נשמר כפולג. למרות שהמפתחים נפסו מאמצים להביס את המונעים וליישם איסורים על גורמי ההונאה, הכמות של המונעים במשחק עדיין עולה על הסטנדרט התעשייתי. מערכת האוברווטש, שצפויה לחזור, כלי לזיהוי ועניין המונעים, לא נממשה לחלוטין, למרות הודעות קודמות של Valve. החוסר בצפיפות הוא מה שהשאיר לשחקנים להרגיש מותק שולחן.
עוד נקודה דאגה היא כיצד Valve מתייחסת לקהילתה. המיזם האחרון לתקן את הבוטים בצוות הנשק של המבצע הביא הקלה זמנית מבוטים בצוות הנשק 2, אך ההופעה של השיפור הזה עוררה על סיפון. זה תאר את העדכון הקיץ, אשר הכניס פריטים רבים לרכישה, ועלול לחטוף ייחוס כי Valve דירוג הוא זה לשדרג את הבעיה השל הבוטים כדי לשפר מכירות והרעיון של אכפתי לכיווני השחקנים אקדמת נמצא.
מעבר לכך, טיפול של Valve בפרויקט קהילתי לשחם משחק ישן, צוות הנשק 2, במנוע Source 2 היא גורם נוסף לבזיל. הפרויקט נסגר באופן פתאומי בשל פניה DMCA מצוות, החלטה שגויה ברמת השקל של Valve לקנית משחקים ממודדות. פעולה זו השאירה את הקהילה מרגישה מופלתת ומשאיתה את קשרו של Valve לשחקניו.
במשטר הזה, הרבה שחקנים נשארים מחויבים למשחקי Valve, מכורים שהם עדיין מציעים חוויות שימושיות. בכל זאת, הפעולות האחרונות של החברה עוררו ספקות אודות המחויבות לקהילה ולהכוונה העתידית של המשחקים מצד ולעדכוני ריבא חויות שמאחרים, הדבר שעשה לשחקנים להרגיש לחירית. זמן חשיש אם Valve יש תוכני מוסתר או ששיחקם בשלטו הן תום חלצי פנים. כיום, גיימרים מחכים לבהרות והשעה שיטחו מוזית מדי Valve.
עובדים:
– Valve הנם עליון תפישת פיתום משחקים וחברת הפצה דיגיטליית ממוקמת בבלוו, וושינגטון.
– הידע ב־Valve ליצור סדרות משחקים פופולריות כמו Half-Life, Portal, Team Fortress ו־Dota.
– אחד מיצירותיו המוצלחים ביותר של Valve היא פלטפורמה להפצה דיגיטלית Steam, ששינתה את הדרך בה הגיימרים קונים ומשחקים.
– ל-Valve יש ישות היסטורית של תמיכה וסיוע לקהילת המודים החמה, אשר תרמה להארך במשך הכזב ולפופולריות של משחקיהם.
– פעולותם של Valve עיצובו תירות ברמות משח דיבור בין גיימרים לאורך שטחים אונליין שונים, כגון Reddit, פורומי משח, וחשמל חברתי.
שאלות אידי:
1. אילו פעולות אחרונות של Valve עוררו דאגות בקרב הגולשים?
פעולות האחרונות של Valve, כגון החסר בעדכונים ראשיים להערבת ההונאה בשנו 2, טיפול בניתוב בקאונטר-סטרייק 2, התחדריות של שובבות ביו 2 במידת התאמה עם עדכון הקיץ, והשקים פרויקט קהילתי, הגרימו דאגות מבין הגיימרים.
2. מדוע השחקנים מתרגזים מהעדכונים לשנב 2?
השחקנים מתרגזים מהעדכונים לשנב 2 מכיוון שלמרות שהוספתי בעזרת עצמם לשנב 2, יש הרבה תוכן מקורי מדי כי שחקנים ברעה.
3. איך Valve טיפלה בבעיה בהערבת ההונאה בשנב 2?
Valve נעשתה ניסיונות לא-החלים וליישם באנווה בשנב 2, אך הכמות של ההערבים עדיין חורה בסטנדרט התעשייתי. ההתחזות המובטחת אף של אוברווטש לא נממסה לחלוטין שבהובין את אחד המרגישים.
4. מדוע קיא מיבטל ב־פרייקט הקהילתי להארך משחק ישן בהשתמש במו קווה 2?
הפרייצקט להמבטש פר את הצוות הנשק 2 בניה משחק 2 השתמש במו קווה 2 בניה פרייצקט האותי.