קיבלו Draven's פאסיבי ויכולת מיזוג נגרות במשחק ליגת האגדות גרסה 14.10

קיבלו Draven's פאסיבי ויכולת מיזוג נגרות במשחק ליגת האגדות גרסה 14.10

Draven's Passive and Ability Receive Major Nerfs in League of Legends Patch 14.10

שחקני Draven בLeague of Legends מכונים על עיצוב המשחק הפלילי שלהם, במיוחד בשלבים המוקדמים של המשחק. עם זאת, אלוהיה המועדפת עליהם נפגעה לאחרונה משינויי איזון ניכרים שהשפיעו מאוד על ביצועיהם בRift.

בעקבות עדכון 14.10 האחרון, צוות הפיתוח של Riot Games ביצע כמה כלים לקרייתו של Draven, Adoration. לפני כן, הפסיבי הזה הקל על Draven לצבור כסף על ידי הריגת לוחמים, תפיסת הקלעים הסובבים שלו, או שמירה על הלחץ על אלה הובילו לניטוש ניכר של הכסף המצטבר. הכסף הקשור לפסיבי בוחן מ-40 + 2.5 לקרייתון לפשוט 10 + 2 לקרייתון. בנוסף, נרדף מהו Q השל Draven, Spinning Axe, נוטש מ-45-65 ל-40-60.

ההקצר הזה השפיע מאוד על ביצועיו של Draven במשחק. לפי סטטיסטיקות מ- lolalytics, רמת הניצחון שלו זנקה מ-51.47% בעדכון 14.9 ל-48.3% בעדכון 14.10. בתוצאה, Draven כיום אחד מהלוחמים הפחות מוצליחים בתפקידה של ADC בLeague of Legends.

בשל הירידה התלולה בביצועיו של Draven, יתכן ש-Riot Games יבקרו את האיזון שלו בעדכונים עתידיים כדי להחזיר אותו למצב יותר תחרותי. בינתיים, שחקני Draven עשויים לרצות לחשוב על חקיקת אפשרויות ADC אחרות כגון Jinx או Samira, שלא נפגעו מנרפים אחרונים.

אם אין לך עדיין הזדמנות לנסות את העדכון האחרון, יתכן שיהיה נחוץ להתייעץ עם רשימת ה-tier של LoL כדי למצוא אלטרנטיבות שחקנים לשחק. בנוסף, חנות ה-Mythic של League of Legends מציעה מגוון של קוסמטיקות למאסטאבים.

הישאר מעודכן עם חדשות, ביקורות ומדריכים אחרוניים בגיימינג למחשב באמצעות המעקב אחרינו ב-Google News, ואל תשכח לבדוק את מעקב הדילים שלנו ב-tracker הדילים בPCGN על מבצעים נהדרים.

הכמעט העיקריים הנוספים בנוגע לפסיבי ו-Activeness ניכרים של Draven, כוללים:

– השינויים בפסיבי וב-Activeness של Draven הוחילו בעדכון 14.10 על ידי צוות הפיתוח של Riot Games.
– פסיביו של Draven, Adoration, מעניק כעת ירידה רבה בכספים, שמשפיעה על יכולתו לצבור ובלווד עושר.
– הנזק ב-Activeness של Draven, Spinning Axe, גם נרדף, ממערך 45-65 ל-40-60.
– שינויים אלו באיזון הביאו לירידה תלולה בתיעודי הילוך ה-Draven וגרמו לו להיות אחד הלוחמים הפחות מוצלחים ב ADC גרסתו League of Legends.
– ייתכן ש-Riot Games יחשוב על צפיות ויידונו את האיזון של Draven בעדכונים עתידיים כדי לשחזר את תחרותיותו.

שאלות מרכזיות ותשובות:

ש: מה היו השינויים המסוימים שבוצעו באיזון פסיבי וב-Activeness של Draven בעדכון 14.10?
ת: הפסיבי של Draven, Adoration, מעניק עכשיו פחות זהב, עם הפחות שהקשור לזהב נרדף מ-40 + 2.5 לקרייתן ל-10 + 2 לקרייתן. טוויית הגיעור ב-Activeness של Draven, Spinning Axe, נרדפה מ-45-65 ל-40-60.

ש: איך השינויים האלה השפיעו על הביצועים של Draven?
ת: רמת הניצחון של Draven זנמו מ-51.47% בעדכון 14.9 ל-48.3% בעדכון 14.10. כתוצאה, Draven היום הוא אחד מהלוחמים הפחות מוצלחים במשחק.

קריאות ראשיות וסכסוך:

– אחד האתגרים האופשריים ל-Riot Games הוא למצוא את האיזון המתאים לפסיבי ול-Activeness של Draven מבלי להפוך אותו לחזק מדי או חלש מדי במשחק.
– ייתכן שיש סכסוך בקרב שחקני Draven שמרגישים כי הנרפים גרמו לגיבוי שלהם להיות חזק מדי.

יתרונות וחסרונות:

יתרונות:
– שינויי האיזון מטרים לטפח אי-איזוןים גופיים וליצור שדה משחק הוגן לכל הלוחמים.
– ההתאמות מעוררות את השחקנים לחקור אפשרויות ADC אחרות במשחק, שמבריחות את בריכת הלוחמים.

חסרונות:
– שחקני Draven עשויים להרגיש כעס על ירידה משמעותית בכסף ובגילגול הנזקים, משפיעה אפשרית על ההנאה והביצועים שלהם במשחק.
– השינויים מסדרים את הצורך הקבוע לאיזון ולהתאמות ב-League of Legends, אשר עשויים לפרוץ את היכרות השחקנים עם הלוחמים המועדפים עליהם.

קישורים מומלצים:
רשימת Tier של LoL (כדי למצוא שחקנים אחרים לשחק)
PCGamesN (לחדשות, ביקורות ומדריכים בעניין הגיימינג למחשב)