בראיון אחרון בפודקאסט Flow Games, השיתפה חברת CD Projekt RED, פוול סאסקו, סיפור מעניין על כיצד חקלאי בטטות אוסטרלי הסתדר לעבוד ב-The Witcher 4. במקום להתמקד בפרטים המסוימים שהוזכרו במאמר המקורי, בואו נפקח על הנרטיב הרחב יותר של שיתוף הפעולה הייחודי הזה.
CD Projekt RED גילתה את עבודתו של אירו וארנדי, מעצב מומחה, כאשר סאסקו צפה בסרטון המראה את עיצוביו ברמה גבוהה של וארנדי. מרותקים על ידי הכישורים שלו, סאסקו פנה אל במאמן הנרטיבים של CDPR, פיליפ ובר, לראות האם הוא מכיר את וארנדי. ובר אישר שהכיר אותו ועידר לסאסקו ליצור איתו קשר.
לאחר קבלת הקורות חיים של וארנדי, CD Projekt RED שלחה לו מבחן עיצוב, אותו הוא עבר בהצלחה. אולם, מה שהתבלט בווארנדי לא היו רק יכולות העיצוב שלו, אלא גם רקעו הבלתי צפוי. באותה תקופה, הוא היה חקלאי צעיר באוסטרליה, עובד עם מכונות ענקיות לאיסוף בטטות ביום ומעצב את שינויי המשחק בערבות.
הסטודיו הכיר בפוטנציאל של וארנדי והחליט לשלוח אותו מאוסטרליה לפולין כדי לעבוד על המשחק המצפה בקוצר רוח, The Witcher 4. כיום, חבר בוגר בצוות פולאריס, תשוקתו של וארנדי לסדרת The Witcher מצייצת בעבודתו.
בעוד ש-CD Projekt RED שומרת על פרטי תוכן ספציפיים על The Witcher 4, סאסקו הדגיש כי זהו הפרויקט המתקדם ביותר שלהם. מבצע הקניונים נאמר שהעוקבים יצטרכו להיות סבלניים, מאחר שעדיין ייהיה זמן עד שהמשחק יושק.
השיתוף הלא צפוי הזה בין חקלאי בטטות לבין סטודיו פיתוח משחקים מוכר מדגיש את עמוקי המודעות והמחויבות. הוא מציין את ההזדמנויות שיכולות להתגלות כאשר אנשים מקצועות שונים משולחים לתעשייה. The Witcher 4 בוודאות ייהנה מהנקודת מבט הייחודית והמומחיות של וארנדי, וייחמה כפריט חשוב לערימה בעולם.