רוח של צושימה: הגרסה של הבמאי מתגברת במכירות עולמיות בעוד השחקנים נהנים מהזמן שלהם

רוח של צושימה: הגרסה של הבמאי מתגברת במכירות עולמיות בעוד השחקנים נהנים מהזמן שלהם

Ghost of Tsushima: Director’s Cut Surges in Global Sales as Players Enjoy Their Time

רוח של צושימה: Director's Cut עשה דבר מרשים בפריצת דרך ב-Steam. הושק ב-16 במאי 2024, המשחק זכה בקפיצה מהירה לראש מצעד המכירות הגלובליות של Steam, מה שמעיד על התחלה חזקה. השחקנים הביעו את שביעות רצונם בביקורות, המראות על חוויית משחק נעימה בכלל.

עם 53,878 שחקנים המוקפים כרגע ב-Director's Cut ב-PC, ודגם שיא של 57,934 שחקנים, ברור שרוח של צושימה יוצא לפועל בצורה מוצלחת על פלטפורמת Steam. ההישג הזה מחזק נוסף את יזמת סטודיו של פלייסטיישן לתוך שוק המשחקים למחשבים האישיים.

למרבה המזל, ההשקה של רוח של צושימה: Director's Cut לא נפגעה מבאגים המרתקים במשחק , להבדיל מהגעתו העם לשעבור ל-PC של The Last of Us Part I. השחקנים הצליחו להיכנס לקמפיין הראשי ולתוספת ה-DLC של אי ה-Iki ללא צורך בקישור חשבון.

אך, נתקלנו במשוב שלילי עקב הדרישה לקישור חשבון Steam לחשבון PlayStation Network כדי לגשת למצב הרשת הרב-משתתפים "האגדות". האילוץ הנזה מנע גם מהאגדות לקרן על הסטיק ונגזר עליו להיות בלתי פעיל ב-Steam Deck.

כתוצאה, רוח של צושימה הורדה ב-180 מדינות, מגרה רסיסים לעקבותיה על סוני בגין התעקשותה על קישור חשבון. הסערה העומדת לראשונה מחמשיגת רגע הקשר של Helldivers 2.

העשן של אי-השביעון שסובב את נושא ההתחברות הזו עשוי להמשיך לנעחות גשם על תופעת לשחקנה העתידיים מפלייסטיישן המגיעים ל-PC. השחקנים נמצאים משמר, עקבו אחר הדרישות הללו וביעו את התסכול שלהם דרך ביקורות שליליות.

למרות הביקורות, רוח של צושימה: Director's Cut נשמר כמשחק מוערך מאוד עם השקת מוצלחת על פלטפורמת Steam. ככל שמשחקים נוספים של פלייסטיישן מגיעים לפלטפורמת ה-PC, יהיה מעניין לראות האם הפולמוס סביב דרישות ההתחברות ימשיך או שינויים יתרמו כדי להתאים לכדי אפשרויות השחקנים.

The source of the article is from the blog klikeri.rs