בזמן ש- Grand Theft Auto: San Andreas נחשב רחבות כאחת ממשחקי הווידאו הטובים ביותר בכל הזמנים, נראה ש- Rockstar Games חשבה בתחילה על שיבות המשחק בטוקיו. לפי מקור שלא יודע את שמו, Rockstar התחילה לעבוד על משחק GTA בתוך טוקיו מיד לאחר השחרור של Grand Theft Auto 3.
מושרשת באפיקה ובאופי הייחודי של בירת יפן, סאם האוזר, המייסד המשותף של Rockstar, ראה להביא את חוויית ה-GTA לאזור אקזוטי זה. למעשה, חברת האב של Rockstar אף הגישה בקשות למותגים באישור עבור כותרות GTA פוטנציאליות, כולל "GTA Tokyo" ב-2003. אך, צוות הפיתוח נתקל באתגרים רבים בשחזור הנופי העירוני המורכב של טוקיו ובהשגת נושאי התרבות שלה. קיוון גם על איך טוב הומור הסאטירה הבלתי נמנע של הסדרה הייתה תופסת אודי לקהל בשטח יפני.
לבסוף, Rockstar החליטה להישאר עם מה שהם יודעים הטוב ביותר – ערים אמריקאיות בדמיוי מציאתי מהחיים האמיתיים. החלטה זו הובילה ליצירתו של Grand Theft Auto: San Andreas, משחק שזכה בפופולריות עצומה והציג לשחקנים ציור מפורט באופן עשיר של קליפורניה של שנות ה-90.
למרות שרעיון כזה של GTA בבסיס בטוקיו נשאר ללא מממש, הוא עדיין מעורר אותנטיות לגבי האפשרויות שהוא היה יכול להציע. שטח עירוני צפוף בראות בטוקיו, עסקים עם ארגוני פשע בסגנון יאקוזה וחוויית התרגשות יפנית ברמה שונה של עולמו של GTA היו נראים כניסה תרגילית.
אך להכניס את הזהות העיקרית של GTA, שמצחיקה את התרבות האמריקאית ואת התפקדותה על רכבים וחולםים, למדינה עם תקנות תרבותיות שונות וחוקים נוקשים בנושא רובה יכול לשנות מודעות בשיח ה-GTA. ולמעשה, הצלחת GTA יצרה דרישה לכותרים זהים המוסמכים מחוץ לארצות הברית, ומפתחים אחרים למשחקים הרווים בהזדמנות זו.
אף שההסתברות ש-Rockstar תחזור על רעיון של כותר GTA בינלאומי היא נמדאת, המעריצים עדיין שולטים אפשרות של חווית היצירתיות של Rockstar בסביבה בינלאומית. בזמן ש-Rockstar ממשיכה לשכלל ולהרחיב את ערים האמריקאיות הדמיוניות שלה, כולל השקה נקודה בלתי קיוונית עבור Grand Theft Auto 6, האפשרות ליצירת יחסים כולל בינלאומי ביחס לרוח פנטסטית משמיעה קיים לא הבא.
בינתיים, למי שמחפש חוויות שנדמה כמו GTA בסביבות שונות, יש כמה אפשרויות של משחקים אחרים לגלוש.