שחקני משחקים אספו בכנס הקומיקס בסן דייגו כדי להביע את תלונותיהם לגבי המודלים המלאכותיים (AI) בתעשייה. בהובלת קצין החוזים הראשי של SAG-AFTRA, ריי רודריגז, השחקנים הביעו חששות לגבי הצעות שאינן מגן על הופעתם מפני השימוש האתי של AI.
בראיון בכנס, רודריגז הדגיש את הצורך בפעולה, וציין: "אתם יודעים, בנקודת מסוים, אי אפשר פשוט להמשיך לעשות מה שלא עבד עד כה. והגענו לנקודה שהיה זמן לפעול." השביתה הזו מסמנת שבקרוב אנחנו הולכים לראות אם הסטריק הזה, ולא רק הוא, האמנם הוא הפתרון למניעת שימוש באלתור בAI.
חודשיים של שיחות בין SAG-AFTRA וחברות פרסום שיקול ראשוניות כמו אקטיבישן פרודקשנס, אלקטרוניק ארטס, משחקי אפיק, טייק טו אינטראקטיב, דיסני, קארקטר וויסס, וקשקושית הגילויים של וורנר ברוס וWB משחקים כשלו להביא להסכמה. מוצפים מכיעם מהחוסר התקדמות, השחקנים החליטו להשבית.
על רקע השביתה, משתתפי הקומיקון נהרגו לאייש את חזרתם של הכוכבים והכותבים ברמה הגבוהה. פאולה גואררו ממקסיקו הביעה את התלהבותה, ואמרה: "אני באמת שמחה כי עכשיו "האול ה" חוזר, התערוכות חוזרות, אז זה יהיה נהדר השנה ואני מקווה שאראה מישהו – אני לא יודעת – מפורסם או משהו."
SAG-AFTRA והאיגוד הלאומי של שחקני קול נצלו את ההזדמנות כדי לארח פאנלים בכנס, מציגים את השאלות הדחופות שהם נתקלים בהן כאנשי מקצוע שעובדים עם AI. רודריגז דגיש את ההשפעה של שימוש בשכפול דיגיטלי על הקריירה של השחקנים, וציין: "אתם לוקחים מהם את הקריירה. אתם פוצות להם משהו שקריטי להתמצאותם ולא מוחלף מנקודת מבט קריירית."
למרות השביתה, חברות המשחקים המרכזיות המשיכו עם פאנלים בכנס. מציינות בפרט חברת EA מוזיקה שיחה את קולנוע הקול למשחק "Dragon Age" הבא, בשם "Dragon Age: The Voices of the Vanguard". הפאנל, שנערך יום לפני התחלת השביתה, הכיל את השדרים הבולטים אלי היליס, איקה אמאדי, ניק בוריין, ואחרים אשר ידועים בפעילותם במשחקי וידאו פופולריים.
כשהשביתה ממשיך, שתי הצדדים יצטרכו למצוא נקודת התאם כדי לטפל בשאלות שהועלו על ידי שחקני משחקים ולהבטיח טיפול הוגן של הבמאים בתעשייה המושפעת באופן מתמיד מטכנולוגיית AI.