בתנועה מפתיעה, הביאה אקטיביז׳ן את המפה הסופית של המשחק המקורי של קול אוף דיוטי וורזון, קלדרה, להיות זמינה כמערכת נתונים בקוד פתוח. משאב זה מספק שאפויות חינם במלוא הגאומטריה של המפה, שמאפשר לשחקנים ולמפתחים לחקור אותה, אף על פי שחסרים בה טקסטורות. בעוד ששחרור של מערכת הנתונים עשוי להגיע כמפתיע, המטרה של אקטיביז׳ן בעזירה היא ברורה – הוראה וקידום.
מערכת הנתונים של קלדרה לא רק מספקת את הגאומטריה המפורטת של המפה, אלא גם מכילה דוגמאות שוות של נתוני תנועת שחקנים. מידע זה נותן למפתחים תובנות בכיצד שחקנים נוהגים במפה ומזהים את אזורי הפעילות הגבוהה. שחרור של מערכת הנתונים המקיף הזה הוא חריג, ואקטיביז׳ן מקווה שאקדמאים ומפתחי משחקים יכולים ללמוד ולנתח אותו לתובנות יקרות. כמו כן, אקטיביז׳ן מאמינה כי הידע המרוויח מהמערכת הזו יכול להיות להשפעה חיובית על פיתוח משחקים נוספים בקול אוף דיוטי בעתיד.
אף על פי שישנה גם צד אחר בשחרור הזה שמעיר חששים. אקטיביז׳ן הצהירה שאחת מהמטרות בהפיכת קלדרה למאגר קוד פתוח היא לשפר את ההכשרת של דגמי AI. דרך השימוש בסביבה העשירה ומגוונת של המפה, החברה מטרתה לקדם את ההבנה של גיאומטריות ואינטראקציות מורכבות, מובילה למערכות חכמות יותר בטכנולוגיות משחק וסימולציה. בעוד שיש לצד זה של השחרור התאמה לתחושת התעניין הגדלה של התעשייה בנושא האיים, העובדות נגרמות סותרות בעקבות דאגות בעקבות ההיקף הגבוה על AI בפיתוח משחקים והשלכותיו האפשריות על ביטחון התעסוקה של מפתחי המשחקים.
מנקודת מבטה של הקהילה של קול אוף דיוטי, שחרור מערכת נתוני קלדרה מרמז על כך שהמפה אינה תחזור לוורזון. בעוד שקלדרה לא קיבלה קריאות רחבות ואינה מחזיקה בסטטוס האגדי כגילגולים כמו וורדנסק, בזמינות שלה כמאגר קוד פתוח מממש כי אקטיביז׳ן עשוי אין לו תוכניות להפעילה מחדש בעתיד. מבחינה אחרת, זה מציין כי קלדרה לא תישאר לצבור אבק בשמירת תוכן ויכולה באופן פוטנציאלי לתרום לקידום טכנולוגיות AI.
עם שחרור מערכת הנתונים של קלדרה עלול לעלות לאפשרויות מדהימות לחינון ולפיתוח AI, השלכות הטווח הארוך שהשחרור מערכת הנתונים אלו מורכבות לקהילת וורזון נשארות בלתי מפורטות. למי שמעוניינים במשחקי מרובע לחלחול שדה הקרב, ישנם מספר משחקי רויאל בנטר הפונים לקידום.