שימוש באפשרות Voxel Earth כדי להמיר מפות ל – Minecraft

שימוש באפשרות Voxel Earth כדי להמיר מפות ל – Minecraft

Using Voxel Earth to Transform Maps into Minecraft

חוקר מאוניברסיטת קורנל טכני, ראיין הארדסטי לואיס, פיתח טכניקה חותמת בשם Voxel Earth שממירה את ארץ הגוגל מפות התלת-ממד לגרסאות בוקסליות של כדור הארץ במיינקראפט. תהליך חדשני זה משתמש בפירוק של האריחים התלת-ממדיים ברמה גבוהה לבוקסלים, הקצאת צבעים ומרקמים על פי נתוני הצילום הפוטוגרמטריים המקוריים, ויצוא התוצאות. אך מה שהופך את Voxel Earth לייחודי הוא היכולת שלו למפות את הבוקסלים האלה לבלוקים במיינקראפט תוך שמירה על הקשר הסביבתי והפונקציונלי במשחק.

האלגוריתם למידת המכונה המיושם ב Voxel Earth מאפשר לזהות מאפיינים שונים כמו נהרות ואוקיינוסים. במקום לייצג את המים כבוקסלים פשוטים בצבע כחול, האלגוריתם מתחשב בגובה ובהיקף הגופים המימיים, ומחליף אותם בבלוקי מים ביצוג מיינקראפט. התשומת הלב לפרטים הזוית עושה שמירה על המוזיאוניות של ארץ הבוקסלים ומשפרת את חוויית המשחק.

לואיס רואה יישומים שונים ל Voxel Earth. מחנכים יכולים להשתמש בכלי זה כדי להמיר מפות לשיעורים דינמיים, לספק חוויות מעניינות בשטחים כמו גיאוגרפיה, מדעי הסביבה, ותכנון עירוני. בנוסף, גיימרים יכולים לטבוע בחוויות מיקומים אהובים עליהם בעולם האמיתי, לחקור ולשתף פעולה עם הייצוגים הבוקסליים של מקומות אלה.

פרויקט Voxelizing Google Earth יוצג בכנס SIGGRAPH, כנס מוכר הממוקד בגרפיקה ממוחשבת. המשתתפים יזכו לראות את הטכנולוגיה בפעולה ולחוות את כדור הארץ הבוקסלי ממהראשון. הטכניקה החדשנית של לואיס מחזיקה פוטנציאל גדול לשימושי חינוך וגיימינג, המציעה דרך חדשה להיות מודלים ולהיכנס לקשר עם העולם מסביב.

למידע נוסף על Voxel Earth ולצפייה בקטעי וידאו של הפרויקט בפעולה, בקר באתר הרשמי בכתובת voxelearth.org. אל תחמצו את הראיון המלא עם לואיס באתר SIGGRAPH כדי לעמוק עוד יותר בפיתוח ובפוטנציאל של טכניקה זו המרתקת.