שיפור נוף התחרותי: התפתחות המשחק מדרג את League of Legends

שיפור נוף התחרותי: התפתחות המשחק מדרג את League of Legends

The Evolution of Ranked Play in League of Legends: Improving the Competitive Landscape

התור עם הדירוג ב־'League of Legends' תמיד היה משחק מבוקש מאוד, המושך אליו את השחקנים המכובדים והשאפניים ביותר בקהילה. זה מציע סביבה תחרותית שבה השחקנים יכולים לבחון את מיומנויותיהם ולטפס בדירוגים, מזהב לאתגר. אך, Riot Games מכניסים הגבלות חדשות כדי לשפר עוד יותר את האמינות של חווית המשחק בדירוג.

בעבר, השחקנים היו צריכים רק להגיע לרמה 30 ולבעוט ברשותם לפחות 20 אליפים כדי להשתתף במשחק הדירוג. אבל עתה, Riot מיישמים דרישה חדשות לחשבונות חדשים. השחקנים חייבים לסיים לפחות 10 משחקים לא-דירגניים על המפה האיקונית 'גבעת המזל' לפני שיהיה ברשותם לשבת בתור למשחקי דירוג.

השינוי הזה מופעל על ידי האכזבה של Riot כי רבים מהשחקנים החדשים מעלים את הרמה שלהם דרך מצבי משחק אלטרנטיביים בלי להבין לעומק את החוויה המרכזית של משחק 5־נגד־5. בדרישת משחקים לא-דירגניים על 'גבעת המזל', מקוות ה-
Riot לספק לשחקנים יסוד מוצק של מכניקת משחק ואסטרטגיות לפני שמתפתחים לתוך תור הדירג.

המטרה היא להפחית בעיות כגון קיצוניות, התעתדות ועבודת צוות גרועה שמתעוררות לעיתים קרובות במשחקי דירג. מקור כוחות מתוחם ומוכנים יותר יוביל למשחקים נעימים ובמשמעות עבור כל המעורבים.

בעוד אומצו מובנים בקרב קהילת 'League of Legends', שינוי זה מציג את המחויבות של Riot לשמור על פוקוס האינטגריטיות והפרסטיז' של מערכת הדירג. זה צעד פעולתי לפיתוח מערכת משתתפים בעיוותם וביציבותם הולכת קדימה. עם השקת הדרישה הזו, מטרתה של Riot היא לשפר את איכות הכללית של המשחקים בדירג ולוודא סביבת תחרותית ובריאה יותר.

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl