Abubakar Salim מכריז על הורדת מחיר לסיפורי קנזרה כדי להתמודד עם הטרדה

Abubakar Salim מכריז על הורדת מחיר לסיפורי קנזרה כדי להתמודד עם הטרדה

Abubakar Salim Announces Lower Price for Tales of Kenzera to Combat Harassment

אבובקר סלים, מייסד סטודיו סרג'נט ובמאי יצירתי של סיפורי קנזרה: זאו, קירב עמדה עוצמתית נגד ההטרדה שהוא וסטודיו שלו נתקלים בה מאז שהמשחק יצא לאור באפריל. בסרטון ששודר ברשתות החברתיות, סלים משתף בחוויותיו ומתייחס לבעיה המתמשכת של יעדים של שוניות ומגוון מוצפה באיום.

סלים, הידוע גם מתפקדיו בסדרות פופולריות כמו אססין קריד: המקורות וגדלו על ידי זאבים, מסביר כי במהלך הוא יכול להתעלם מכמה תגובות, השטף התמידי של ההטרדה מתעייף. הוא מציין שסיפורי קנזרה בפרט הושתת בקמפיינים של הטרדה מתמדת במסגרת ימי קמפיין נגד שיקום, שוויון ופחד בתעשיית המשחקים.

במקום לנכוס לשליליות, סלים בוחר שיהיה ללכת בדרך פעילה. הוא דגיל כי שוניות לא צריך להיות הקריטריון להחרמה, אלא הזדמנות לכלול ולקבל נקודות מבט שונות. כדי להדגיש את מחוייבותו לאמונה זו, סלים מכריז על פחותון משמעותית במחיר של סיפורי קנזרה. המשחק עצמו, שסויג במחיר של $20 בהתחלה, יהיה זמין עכשיו במחיר שנמוך מ- $15 ב-Nintendo Switch.

סלים מבטא תודה ל-Nintendo על תגובתם המהירה ומכריז על תכניות להרחיב את ההנחות לכל הפלטפורמות. הוא מאמין כי על ידי הפיכת המשחק לגישותי יותר, הוא יכול לשלוח הודעה עוצמתית שמשפחי המשחקים המגוונים הם לכולם ושיש לחגוג אותם.

תעשיית המשחקים ראתה עלייה בפרסום ברשתות החברתיות, במיוחד המתמקד במפתחים מוחקים ובייזומים של שונות. בתגובה, האיגוד הבינלאומי של מפתחי המשחקים (IDGA) הוציא בהצהרה איומאה ותמיכה באלה הנפגעים. הצהרתו של סלים נוקטת בעמדתו של ה-IDGA וזוהי חוג לחשיבות סיפורים אישיים שמעלים ומחזקים את הקהילות המוחקות.

סלים מסיים את הסרטון שלו על ידי עידוד מפתחים אחרים להמשיך לחלוק את סיפוריהם האישיים וליצור דוגמא לדורות העתיד. הוא מכריח את השפעת מחלקתם ומלוורית אותם להמשיך לדחוף קדימה.

ההחלטה להוריד את מחיר סיפורי קנזרה משקפת את מחוייבותו של סלים לנגד הטרדה ולהסתגלות המשחק לקהל רחב יותר. זו הופכת להיות עדות להקצאתו של ה׳הכללה ולאמונתו כי יש מקום לכולם בעולם המשחקים.

פרטים נוספים רלוונטיים:

1. אבובקר סלים אינו רק היווצר של סטודיו סרג'נט ובמוי היצירה של סיפורי קנזרה: זאו, אלא הוא גם הקול של הדמות הראשית במשחק.

2. סיפורי קנזרה: זאו הוא משחק הרפתקאות אקשן המוצג בעולם אפריקאי מיתולוגי מופשט, המציג דמויות שונות המושפעות מאגדות ומיתולוגיה אפריקאית.

3. המשחק קיבל ביקורות חיוביות על כישורי הסיפור הייחודיים והייצוג של התרבות האפריקאית, גורמות מחמירות לשחקן וצילום חזותי מקסים.

4. להוריד את המחיר של סיפורי קנזרה אינו רק הנחה זמנית, אלא שינוי קבוע שיעשה את המשחק נגיש יותר לשחקנים.

שאלות מרכזיות ותשובות:

ש: מהו מטרתו של הסרטון של אבובקר סלים שכותרתו הלינה?
ת: המטרה של הסרטון היא להעלות את המודעות על ההטרדה המתמשכת שנתקל בה סלים והסטודיו שלו עקב מאמצי השוניות והצילום במשחק.

ש: איך סלים מתגבר על ההטרדה?
ת: סלים מתגבר על ההטרדה על ידי לקיחת גישה פעילה והורדת מחיר של סיפורי קנזרה כדי להפוך את המשחק לנגיש יותר ולשלוח הודעה כי סיפורי קנזרה צריך להיות מוערכים.

אתגרים מרכזיים או פולמוסים:

אחד האתגרים או הפולמוסים המרכזיים הקשורים לנושא הוא ההוטלת החוזיה והמוטלת פעילויות ההטרדה המתמידות שהסלים והסטודיו שלו נתקלים בהן. קמפייני בר במקומות המרוחקים נגד מחלוקה, שוויון ומוטלת יוצאות קיבוץ בתעשיית המשחקים חושק בקיום איתו אודיתי ומייצגים.

יתרונות:

1. הורדת מחיר סיפורי קנזרה משפיעה על המשחק להיות יותר זול, מסתירת גישות לקהל רחב יותר וכולל כאלה אשר עשויים להימנע לפני מחיר הרכיב הגבוה.

2. הורדת המחיר שולחת הודעה עוצמתית של הכללה ומדגימה את מחוייבותו של סלים לנגד הטרדה ותמיכה בייזומים מונחים בתעשיית המשחקים.

חסרונות:

1. הורדת מחיר המשחק עשוי להוביל להשפעות פיננסיות אשר, כיוון ושרוב פצרה מכל מכירה.

2. למרות הורדת המחיר משחק המשחק מתוך הופך יותר נגיש, איננה עשוייה להסיר את ההטרדה בצורה סטטית או לשנות את נפשיתם של אילו ימשיך להתמודד בה, כיוון",
"כאילו חלקי שינוי.

The source of the article is from the blog agogs.sk