הרצון לתרבות האידולים ביפן עמוק ונמשך, והולך הרחוק מרק המוסיקה וההופעות. קבוצות האידולים משמשות כשער למגוון רחב של תעשיות בידור, יוצרות כוכבים מוכרים, אישיות טלוויזיה ודוגמנים. ההשפעה שלהם משולבת היטב בחברה ובתרבות היפנית. B-Project: RyuuseiFantasia, נובלה חזותית, מציעה מבט לתוך המערכת הפנימית של עולם האידולים.
בעוד B-Project מספקת סיפור מאוחד, יכול להיות אתגר להעריך את זה במלואו בלעדי ידע מוקדם בפרויקט מדיה רחב המתחלק לחלקו. המשחק הוא הרחבת האנימה, המנהרה, התיאטרון, דיסקי מוזיקה וסחורה קשורה. היקום המקיף הזה עשוי להשאיר את החדשים עם תחושת לא נודע.
מחסור נוסף ב-B-Project הוא המספר הרב של דמויות. עם 14 בנים בסך הכול, יכול להיות מבהיל להבחין מי מהם באופן מיידי באישיותם היחידה. המפתחים ניסו לסייע באמצעות תיבות טקסט בצבעים שמקושרים חזותית לכל דמות, אך קשה עדיין להתחבר לכולם.
B-Project: RyuuseiFantasia מדגיש את חסרונות הנובלות החזותיות עם צוותים גדולים, ממליץ ש- "נקודת המתוק" של 7-8 דמויות יותר מתאימה להצלחה מוצלחת בז'אנר. טיפול בזמן המסך עבור כל כך הרבה דמויות יכול להאט את הקצב, ולעיתים נרגשות הרגשות נכללות רק כדי לתת לכל דמות את שלה.
ביקורת נוספת על המשחק היא גודל הפונט המשתנה בתיבות הטקסט. במהלך התרגום, עשויות להיות שינויים בגודל ולגרום לטקסט קטן לא נעים במשחק במצב נייד. אף על פי שזה עשוי להשפיע על החוויה הכוללת, הניסיון החזותי ב-B-Project הוא כחול ומעור.
בסופו של דבר, אם B-Project: RyuuseiFantasia מדבר אל שחקנים, זה מתפרט בהעמקת העבודה מאחורי הקלעים בייצור זהה לבידור מיוחד. אולם זה לא יציע את התיאור המוחלט, זה מציע מבט מופתה לעסקים וליצירה בעולם האידולים, מעורב בתחושת דרמה נעימה.
אף שגישות חלופיות, כגון הכלמות יומיומיות כגון Jack Jeanne, יכולות להגביר את המשחק, B-Project: RyuuseiFantasia נשארת כנובלה חזותית מעוצבת עם צבע ועם. היא שרתה כתוספת יקרה לפרויקט B-Project על ידי Mages וראויה להערכה על המאמצים המוצלחים שנעשו בתהליכי התרגום שלה להפוך ליעד מיוחד במערב.