Industrija gaminga je sektor koji se brzo razvija i uživa ogromnu popularnost širom svijeta. Prema tržišnim prognozama, globalno tržište PC igara očekuje se da će rasti u narednim godinama vođeno povećanim interesom za video zabavu među mladima i starijim generacijama.
Jedan od ključnih izazova za gaming industriju je očuvanje dostupnosti biblioteka igara za buduće generacije. Microsoft, predvodnik u ovom sektoru, naglašava svoju predanost “backward compatibility” – odnosno mogućnosti igranja starijih igara na novim platformama. Kompanija je osnovala novi tim posvećen očuvanju igara, osiguravajući da igrači mogu pristupiti Xbox biblioteci na novim platformama.
Microsoft je jedan od najpredanijih proizvođača konzola “backward compatibility”-u. Trenutno, Xbox Series X/S konzole mogu reproducirati preko 600 naslova s Xbox 360 te nekoliko originalnih Xbox igara. To znači da igrači mogu uživati u svojim omiljenim prošlim naslovima na najnovijoj generaciji konzola.
Dok Microsoft predvodi put u “backward compatibility”-u, i druge tvrtke poput Nintenda i Sonyja također teže omogućiti pristup starijim naslovima na njihovim novim platformama.
Ključni uvidi u planove očuvanja igara tvrtke Microsoft otkriveni su od strane predsjednice Xboxa, Sarah Bond. U internom memorandumu, Bond je naglasila tvrtkinu predanost budućnosti gaming industrije. Tim posvećen očuvanju igara pokreće ideja isporuke iznimne Xbox igračke knjižnice budućim generacijama igrača.
Industrija gaminga nastavlja se razvijati, a Microsoft ima za cilj omogućiti najveći tehnološki skok u povijesti generacije konzola s predstavljanjem nove generacije Xbox konzola. Microsoft i predsjednica Xboxa, Sarah Bon, obaju su ispunjeni entuzijazmom i uvjereni da će tvrtka postići veliki uspjeh u narednim godinama.
Izvor: Izvor.
Često postavljana pitanja (FAQ):
The source of the article is from the blog combopop.com.br