Fresh Gaming Controversy: The Palworld Plagiarism Scandal

21 siječnja 2024

U neočekivanom razvoju događaja, nedavno izdana survival igra Palworld, razvijena od japanskog studija Pocketpair, našla se usred skandala vezanog uz plagiranje. Korisnici društvenih medija brzo su primijetili iznenađujuće sličnosti između dizajna likova u Palworldu i onih iz voljene Pokémon serije, što je rezultiralo širom rasprostranjenom razočaranosti i optužbama za očigledno kopiranje.

Iako Palworld ima jedinstvenu mehaniku igranja nadahnutu popularnim survival naslovima poput Ark i Rust, teško je ignorirati neosporne utjecaje koje je preuzeo iz ikonične Nintendo franšize. Usporedne fotografije objavljene na raznim društvenim platformama rasplamsale su kontroverzu, bacajući sumnju na originalnost sadržaja i dizajn likova u igri.

Situacija postaje još intrigantnija kada se sagleda Pocketpairova prošla povezanost s alatima za generativnu umjetnu inteligenciju. Izvršni direktor studija, Takuro Mizobe, ranije je izrazio podršku za korištenje alata generativne umjetne inteligencije u kreiranju sadržaja. Jedna od ranijih igara Pocketpaira, “AI: Art Imposter”, čak je koristila generator slika umjetne inteligencije kao svoju osnovnu mehaniku. Mizobe je čak predložio korištenje umjetne inteligencije za generiranje novih Pokémon dizajna.

Iako ostaje nejasno je li umjetna inteligencija imala ulogu u stvaranju likova u Palworldu, spekulacije o uključenosti umjetne inteligencije pružaju moguće objašnjenje za značajne sličnosti. Još više ulja na vatru dolijeva činjenica da su članovi Pocketpairovog razvojnog tima uglavnom neiskusne osobe, uključujući amaterske developere i zaposlenike iz trgovina. Šokantno je što je sam izvršni direktor Mizobe otkrio da je jedan diplomirani student bio glavni odgovoran za bedževi game, 100 koncepata likova.

Unatoč optužbama za plagijat, Palworld je iznenađujuće dobio pozitivne recenzije na popularnoj platformi za igranje Steam. Igrači se čini da nisu obeshrabreni očitim sličnostima s Pokémonima i nastavljaju uživati u igri. Međutim, kako Europska unija poduzima korake za reguliranje generativne umjetne inteligencije i povećanje transparentnosti kada su u pitanju autorska prava uključena u treniranje, korištenje alata umjetne inteligencije u razvoju igara postalo je kontroverzna tema. Odgovarajući na rastuće zabrinutosti, Valve, tvrtka koja stoji iza Steama, ažurirala je svoja pravila, sada zahtijevajući da developeri jasno objave korištenje umjetno generiranih elemenata u svojim igrama.

Kontroverza oko Palworlda postavlja ključna pitanja o originalnosti u gaming industriji i ulozi umjetne inteligencije u razvoju igara. Ostaje vidjeti kako će Pocketpair odgovoriti na optužbe i hoće li poduzeti bilo kakve mjere kako bi se zadovoljile zabrinutosti igrača i šire gaminske zajednice.

Često postavljana pitanja

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Don't Miss

Dell XPS 16: Powerful and Stylish, but with Usability Tradeoffs

Analiza Dell XPS 16: Ravnoteža između Performansi i Dizajna

Najnoviji model tvrtke Dell, XPS 16, izaziva veliki interes na
Control on Xbox Game Pass – Is it as Good as They Say?

Budućnost igraćke industrije: Inovacije i Izazovi

Svijet igara se neprestano mijenja, a nedavni dodaci Xbox Game