Nintendov pristup sljedećoj generaciji: Prihvaćanje kompatibilnosti unatrag

13 veljače 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

U uvijek mijenjajućem svijetu igraćih konzola, predstavljanje nove generacije nije nimalo jednostavan zadatak. Zahtijevanje od kupaca da kupe potpuno novi skup hardvera i softvera može predstavljati značajan izazov. Nekompanije, poput SEGE, čak se potpuno povlače s tržišta tijekom ovih tranzicijskih razdoblja iz raznih razloga. Proizvođači hardvera također se moraju brinuti o niskim stopama migracije na novi sustav zbog nekompatibilnih igara.

Iako su temeljni problemi koji se odnose na navigaciju između generacija isti, resetiranje zbirki igara postalo je sve manje privlačno. Nitko ne želi trošiti dodatni novac na nove igre uz veću investiciju od 300 do 500 dolara za konzolu. Kompatibilnost unatrag postala je nužnost za nove konzole (tvrdio sam da je to najvažnija značajka za PS5 i Series X/S), a Nintendo nije izuzet od tih pritisaka.

Važno je da Nintendo izbjegne pogrešku potpunog resetiranja knjižnice igara. Brojevi su jednostavno previsoki. Od ožujka 2017. Nintendo je isporučio preko 139 milijuna Switch konzola iz svoje troproduktno obitelji. To je rezultiralo kupnjom više od 1,2 milijarde igara na ovoj platformi. Ukupno je Nintendo zaradio više od 77 milijardi dolara putem Switch platforme. Čuvanje digitalnih prava i knjižnica igara postalo je ne samo važno, već nužno. Poslovanje je jednostavno postalo preveliko da bi Nintendo njega resetirao i počeo ispočetka.

Izvješća ukazuju da će novi Switch 2 biti moćan hibridni uređaj za prenosnu i konzolnu igru, sposoban za igranje igara u 4K rezoluciji na UHD zaslonima. Vjeruje se da će uređaj biti pokretan novim i poboljšanim NVIDIA Tegra čipom, a izvori kažu da je razvojni set za Switch 2 bio prikazan na Gamescomu 2023. godine. Sustav je imao utor za igre, a planirano je da se njegovo puštanje u prodaju dogodi u drugoj polovici 2024. godine.

Pa… ako Nintendo doista pruža mogućnost igranja kompatibilnih igara unatrag, kako će taj proces točno izgledati? Imamo nekoliko ideja:

– Većina (ako ne i sve) postojećih Switch igara, uključujući first-party naslove, bit će kompatibilne unatrag i funkcionirat će optimalno na poboljšanom Switch 2.
– Odabrane igre mogu imati poboljšane verzije, možda kao plaćene nadogradnje, koje će igračima omogućiti da iskoriste punu snagu Switch 2.
– Time će se stvoriti dvovarijantan pristup: verzija za Switch i verzija za Switch 2, prilagođena većim mogućnostima hardvera i funkcijama DLSS-a. Izdavači također mogu stvoriti inačice koje su kompatibilne s obje generacije, slično početku Gen9.
– Digitalna prava i informacije o kupljenim igrama bit će pohranjene u digitalnom Nintendo računu.

Česta pitanja o novoj konzoli Nintendo Switch 2

Pitanje 1: Kojim će igrama biti moguće igrati unatrag na novoj konzoli Nintendo Switch 2?
Odgovor: Većina (ako ne i sve) postojećih Switch igara, uključujući first-party naslove, bit će kompatibilne unatrag i funkcionirat će optimalno na poboljšanom Switch 2.

Pitanje 2: Postoji li mogućnost poboljšanja odabranih igara na novom Switchu 2?
Odgovor: Da, postoji mogućnost da neke igre imaju poboljšane verzije, možda kao plaćene nadogradnje, koje će igračima omogućiti da iskoriste punu snagu Switch 2.

Pitanje 3: Hoće li postojati dvije verzije igara – jedna za Switch i jedna za Switch 2?
Odgovor: Da, to će stvoriti dvovarijantan pristup: verzija za Switch i verzija za Switch 2, prilagođena većim mogućnostima hardvera i funkcijama DLSS-a. Izdavači također mogu stvoriti inačice koje su kompatibilne s obje generacije, slično početku Gen9.

Pitanje 4: Kako će biti pohranjena digitalna prava i informacije o kupljenim igrama?
Odgovor: Digitalna prava i informacije o kupljenim igrama bit će pohranjene u digitalnom Nintendo računu.

Prijedlozi povezanih linkova:
– Službena Nintendo web stranica: https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog combopop.com.br

Don't Miss

Microsoft pozostawia Blizzardowi wolną rękę po przejęciu

Microsoftovo pristupanje stjecanju: Omogućavanje autonomije Blizzardu

Microsoftovo preuzimanje tvrtke Activision Blizzard King za 70 milijardi dolara
Saying Farewell to the Xbox 360 Store: A Reflection on Gaming’s Golden Age

Oproštaj od Xbox 360 trgovine: Razmišljanje o zlatnom dobu videoigara

U bittersweet najavi, Microsoft je otkrio da će Xbox 360