Nova razina za Roblox: Rastući fenomen igre

10 veljače 2024
Wzrost Roblox: więcej użytkowników i czasu spędzonego na grze

Roblox, popularna gaming platforma, nedavno je objavila svoje financijske rezultate za četvrti kvartal i cijelu 2023. godinu, otkrivajući porast od 22% u prosječnom broju dnevnih aktivnih korisnika te nevjerojatnih 15,5 milijardi sati provedenih igrajući ovu igru. Ti brojevi prikazuju kontinuirani rast i širenje igračke baze ove utjecajne platforme.

U četvrtom kvartalu, Roblox je izvijestio o prihodima od 74,9 milijuna dolara, što je povećanje od 30% u odnosu na prethodnu godinu. Po prvi put u povijesti, tvrtka je premašila kvartalne prihode od 1,13 milijarde dolara (rast od 25% godišnje), što je uvelike potaknuto prazničnim kupnjama unutar igre. Ovi prihodi generiraju se kroz kupnju in-game valute poznate kao “Robux”. Ukupno, godišnji prihodi su se kretali od 4,14 do 4,28 milijardi dolara.

Najznačajniji dio izvještaja je rast broja dnevnih aktivnih korisnika (DAUs), koji je dosegao brojku od 71,5 milijuna, što je povećanje od 22% u odnosu na prethodnu godinu. Prosječan broj mjesečno plaćajućih korisnika porastao je na 15,9 milijuna, što čini rast od 18% u odnosu na prethodnu godinu. To je potaknulo njihove kvartalne prihode na nove visine. Popularnost igre među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone dovodi do veće potrošnje unutar igre.

Uz to, korisnici Robloxa su u četvrtom kvartalu proveli nevjerojatnih 15,5 milijardi sati igrajući igru, što je povećanje od 21% u odnosu na prethodnu godinu. Tijekom cijele 2023, ukupan broj sati igranja dosegnuo je 60 milijardi, prikazujući rast od 22% godišnje. To znači da igrači ne samo da provode više vremena na platformi, već i ulažu više u nju. Trošak kupnji po mjesečno plaćajućem korisniku iznosio je 23,65 dolara, što predstavlja povećanje od 6% u odnosu na prethodnu godinu.

Michael Guthrhie, glavni financijski direktor Robloxa, istaknuo je posvećenost tvrtke poboljšanju tehnologije igre, što omogućava njihovim programerima stvaranje boljeg sadržaja, što prirodno privlači stariju publiku. Tvrtka nastavlja širiti i diversificirati svoju bazu igrača, uspostavljajući značajne partnerske odnose s brendovima poput Warner Music, L’Oreal, Lamborghini te surađujući s više glazbenih umjetnika. Guthrie je dodao: “Završili smo godinu s najjačim kvartalnim rastom prihoda u posljednje dvije godine i dostavili prvi kvartal prihoda od 1 milijarde dolara. Učinkovito širimo svoje poslovanje, poboljšavamo margine i tokove gotovine, a očekujemo da će se ti trendovi nastaviti i u 2024. godini.”

ČPP (Često postavljana pitanja):

1. Kakvi su financijski rezultati Robloxa u 2023. godini?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, Roblox je izvijestio o prihodima od 74,9 milijuna dolara, što predstavlja povećanje od 30% u odnosu na prethodnu godinu. Godišnji prihodi su se kretali od 4,14 do 4,28 milijardi dolara.

2. Koliko je značajan rast dnevnih aktivnih korisnika na Robloxu?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, broj dnevnih aktivnih korisnika (DAUs) porastao je za 22% u odnosu na prethodnu godinu i iznosio je 71,5 milijuna.

3. Kako je popularnost Robloxa rasla među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone?
Popularnost Robloxa značajno je porasla među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone, što je dovelo do veće potrošnje unutar igre.

4. Koliko sati su korisnici proveli igrajući Roblox u četvrtom kvartalu 2023. godine?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, korisnici Robloxa su proveli 15,5 milijardi sati igrajući igru, što predstavlja povećanje od 21% u odnosu na prethodnu godinu.

5. Koliki je bio trošak kupnji po mjesečno plaćajućem korisniku u 2023. godini?
U 2023. godini, trošak kupnji po mjesečno plaćajućem korisniku iznosio je 23,65 dolara, što predstavlja povećanje od 6% u odnosu na prethodnu godinu.

6. Koje su perspektive razvoja Robloxa u 2024. godini?
Roblox očekuje nastavak trendova rasta, poboljšanje margina i tokova gotovine u 2024. godini.

Definicije:

– Dnevni aktivni korisnici (DAUs): Broj jedinstvenih korisnika koji su interakciju sa igrom Roblox imali tijekom jednog dana.
– Prihodi: Ukupni financijski priljevi generirani transakcijama unutar igre Robloxa, uključujući kupnje in-game valute nazvane “Robux”.
– Mjesečno plaćajući korisnici: Korisnici koji su potrošili novac na igru Roblox tijekom određenog mjeseca.
– Trošak kupnji po plaćajućem korisniku: Prosječan iznos koji korisnik potroši na kupnje unutar igre Roblox tijekom jednog mjeseca.

Predloženi povezani linkovi:
Roblox Početna stranica
Roblox Korporativna web stranica

The source of the article is from the blog yanoticias.es

Don't Miss

Obietnica otwarcia na inne platformy przez szefostwo Xboxa

Budućnost igranja: Potencijalna integracija drugih digitalnih trgovina na Xboxu

Svijet igara konstantno se razvija, s inovacijama i mogućnostima koje
Monai dołącza do programu NVIDIA Inception, otwierając nowe możliwości dla AI

Implementacija Inovacija: Monai se pridružuje NVIDIA Inception Programu

Monai, inovativni startup iz područja umjetne inteligencije, s ponosom objavljuje