Novi Horizonti: Raznolike Primjene Proširene Stvarnosti

6 ožujka 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej: prognozy i trendy 2030 roku

Tehnologije proširene i virtualne stvarnosti (AR/VR) ubrzano se razvijaju, spajajući digitalni sadržaj s stvarnim korisničkim okruženjem ili stvarajući uranjajuća, računalom simulirana okruženja. Koristeći senzore, kamere, zaslone i softver, ove tehnologije pružaju interaktivna iskustva izvan tradicionalnih 2D zaslona.

Napredak u hardverskim komponentama poput procesora i grafičkih kartica otključao je snažne računalne mogućnosti za kompleksne primjene AR/VR. Globalno širenje pristupa internetu omogućava rastućoj publici da koristi usluge AR/VR. Ipak, dugotrajna upotreba AR/VR naočala može dovesti do problema poput mučnine, umora očiju ili drugih fizičkih nelagoda kod nekih korisnika.

Raznolike primjene AR/VR tehnologija postoje, krećući se od pomoći liječnicima u vježbanju operacija prije stvarnih postupaka do omogućavanja učenicima sudjelovanje u uronjenim edukativnim iskustvima tijekom virtualnih tura. Tržište AR/VR-a trenutno cvjeta diljem svijeta, s primjetnim razvojem u različitim regijama. Na primjer, ulaganja u istraživanje AR/VR-a i razvoj novih proizvoda posebno su intenzivna u Americi. U zemljama Europske unije, značajan je rast primjene AR/VR za obuku i dijeljenje znanja. Na Bliskom istoku i u Africi, tržište AR/VR-a napreduje uz inicijative za pametne gradove, što uključuje implementaciju AR tehnologije u javne usluge i uvođenje VR rješenja u obrazovanju, obuci, turizmu te u naftnoj i plinskoj industriji. Azijsko-pacifička regija se ističe kao rastuće tržište za AR/VR tehnologije, pokrenuto velikom potražnjom potrošača koji traže uranjajuća iskustva u sektorima poput igara, maloprodaje, obrazovanja i zdravstva. Kontinuirani tehnološki napredak i istraživački napori koji proširuju primjene AR/VR-a osiguravaju njihov položaj na globalnom tržištu.

Izvještaj također uključuje detaljnu analizu segmentacije tržišta obuhvaćajući kategorije poput tehnologije, proizvoda, uređaja, veličine organizacije, primjene i regije. Predviđa se da će do 2023. virtualna stvarnost i računalna oprema držati najveći tržišni udio, s očekivanjem da će komercijalni i industrijski sektori voditi različite primjene.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Enhancing Gaming: HD Texture Packs for Classic Titles

Unapređenje igranja: HD paketi tekstura za klasične naslove

Porastom retro igranja, poboljšanje starijih naslova kroz teksture visoke razlučivosti
Exciting Customization Options for Nintendo Switch Users

Uzbudljive opcije prilagodbe za korisnike Nintendo Switcha

Dok se Nintendo Switch približava kraju svog životnog ciklusa, igrači