Novi uspjesi za Roblox: Rastuća igraća pojava

10 veljače 2024
Wzrost Roblox: więcej użytkowników i czasu spędzonego na grze

Roblox, popularna igraća platforma, nedavno je objavila financijske rezultate za četvrti kvartal i cijelu 2023. godinu, otkrivajući 22% porast u prosječnom broju dnevno aktivnih korisnika i nepojmljivih 15,5 milijardi sati provedenih igrajući igru. Ove brojke prikazuju kontinuirani rast i širenje baze igrača ove utjecajne platforme.

U četvrtom kvartalu, Roblox je prijavio prihode od 74,9 milijuna dolara, što je rast od 30% u odnosu na prethodnu godinu. Po prvi puta u povijesti, tvrtka je premašila kvartalne prihode od 1,13 milijarde dolara (rast od 25% na godišnjoj razini), uglavnom zahvaljujući kupovinama u igri tijekom blagdana. Ovi prihodi generiraju se putem kupnje unutarnje igraće valute poznate kao “Robux”. Sveukupno, godišnji prihodi su se kretali od 4,14 milijarde do 4,28 milijarde dolara.

Najznačajniji naglasak izvješća je rast broja dnevno aktivnih korisnika (DAUs), koji je dosegnuo broj od 71,5 milijuna, rast od 22% u odnosu na prethodnu godinu. Prosječan broj mjesečnih korisnika koji su plaćali porastao je na 15,9 milijuna, što predstavlja rast od 18% u odnosu na prethodnu godinu. To je dodatno potaknulo njihove kvartalne prihode. Popularnost igre među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone ih je potaknula na veću potrošnju unutar igre.

Dodatno, korisnici Robloxa su u četvrtom kvartalu proveli nevjerojatnih 15,5 milijardi sati igrajući igru, što ukazuje na rast od 21% u odnosu na prethodnu godinu. Tijekom cijele 2023. godine, ukupno vrijeme provedeno u igri dosegnulo je 60 milijardi sati, što pokazuje rast od 22% na godišnjoj razini. To ukazuje na to da igrači ne samo da provode više vremena na platformi, već i ulažu više u nju. Trošak kupnji po mjesečnom korisniku koji plaća iznosio je 23,65 dolara, što predstavlja rast od 6% u odnosu na prethodnu godinu.

Michael Guthrhie, glavni financijski direktor Robloxa, istaknuo je predanost tvrtke poboljšanju igraće tehnologije koja omogućava njihovim razvojnim programerima stvaranje boljeg sadržaja, što je prirodno privuklo stariju publiku. Tvrtka nastavlja širiti i diverzificirati svoju bazu igrača, gradeći značajna partnerstva s markama poput Warner Music, L’Oreal, Lamborghini i surađujući s različitim glazbenim umjetnicima. Guthrie je dodao: “Završili smo godinu s najjačim kvartalnim rastom prihoda u posljednje dvije godine i ostvarili naš prvi kvartal s prihodom od 1 milijarde dolara. Uspješno širimo naše operacije, što poboljšava naše marže i novčane tokove, a očekujemo da će se ovi trendovi nastaviti i u 2024. godini.”

Često postavljana pitanja:

1. Kakvi su financijski rezultati Robloxa u 2023. godini?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, Roblox je prijavio prihode od 74,9 milijuna dolara, što predstavlja rast od 30% u odnosu na prethodnu godinu. Godišnji prihodi su se kretali od 4,14 milijarde do 4,28 milijarde dolara.

2. Koliko je značajan porast broja dnevno aktivnih korisnika na Robloxu?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, broj dnevno aktivnih korisnika (DAUs) porastao je za 22% u odnosu na prethodnu godinu, dosegnuvši 71,5 milijuna.

3. Kako je porasla popularnost Robloxa među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone?
Popularnost Robloxa značajno je porasla među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone, što je dovelo do veće potrošnje unutar igre.

4. Koliko su korisnici proveli sati igrajući Roblox u četvrtom kvartalu 2023. godine?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, korisnici Robloxa proveli su 15,5 milijardi sati igrajući igru, što predstavlja rast od 21% u odnosu na prethodnu godinu.

5. Koja je bila cijena kupnje po mjesečnom korisniku koji plaća u 2023. godini?
U 2023. godini, cijena kupnje po mjesečnom korisniku koji plaća iznosila je 23,65 dolara, što predstavlja rast od 6% u odnosu na prethodnu godinu.

6. Kakve su perspektive za razvoj Robloxa u 2024. godini?
Roblox očekuje nastavak rasta, poboljšanje marži i novčanih tokova u 2024. godini.

Definicije:

– Dnevno aktivni korisnici (DAUs): Broj jedinstvenih korisnika koji interakciju s Roblox igrom u bilo kojem trenutku.
– Prihodi: Ukupni financijski priljevi generirani transakcijama unutar Roblox igre, uključujući kupovinu unutarnje igraće valute poznate kao “Robux”.
– Mjesečni korisnici koji plaćaju: Korisnici koji su potrošili novac na Roblox igru tijekom određenog mjeseca.
– Cijena kupnje po mjesečnom korisniku koji plaća: Prosječni iznos potrošen od strane pojedinog korisnika na kupovine unutar Robloxa tijekom jednog mjeseca.

Prijedlozi za povezane linkove:
– Roblox Naslovna stranica
– Roblox Korporativna web stranica

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx

Don't Miss

Innovative Approaches to Football Talent Development in Norway

Inovativni pristupi razvoju nogometnog talenta u Norveškoj

U nastojanju da se podignu standardi nogometa u Norveškoj, nogometna
Cult of the Lamb Introduces Co-op and New Features in Latest Update

Kult Jagnjeta predstavlja kooperaciju i nove značajke u najnovijoj nadogradnji

Kult janjeta, popularni roguelike builder, upravo je izbacio novu nadogradnju