Novosti i promjene u nadolazećem ažuriranju League of Legends – Patch 14.5

29 veljače 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Uzbudljive promjene stižu s nadolazećim League of Legends ažuriranjem u patchu 14.5. Tvrtka Riot Games priprema se za uvođenje brojnih promjena u ravnoteži igre. Cilj je riješiti se dominacije određenih heroja na mapi te ojačati one koji se bore da ostanu konkurentni u trenutnom metapodručju.

Evo nekoliko odabranih promjena koje će biti implementirane u League of Legends patchu 14.5.

Nadogradnje heroja
– Jarvan IV: Smanjenje vremena oporavka za sposobnost Q i povećanje rasta oklopa.
– Kayn (Rhaast): Povećanje iscjeljivanja tijekom korištenja sposobnosti R.
– Kog’Maw: Poboljšanje pasivne sposobnosti i trajanja usporenja.
– Rek’Sai: Poboljšana animacija napada i povećanje štete za sposobnost R.
– Sivir: Povećanje oklopa.
– Veigar: Povećanje štete za sposobnost Q i smanjenje vremena oporavka za sposobnost R.
– Vex: Poboljšanje štete za sposobnost P i dodana sposobnost obnavljanja mane korištenjem sposobnosti E.
– Wukong: Smanjenje maksimalnog broja učinaka pasivne sposobnosti.

Problemi s herojima
– Bel’Veth: Smanjenje smanjenja štete za sposobnost E.
– Brand: Smanjenje štete za sposobnost R i povećanje vremena oporavka.
– Evelynn: Smanjenje skaliranja za sposobnost Q.
– Maokai: Smanjenje brzine kretanja i povećanje štete za sposobnost Q protiv čudovišta.
– Nidalee: Smanjenje brzine kretanja i smanjenje bonus štete na odabrane mete za sposobnost Q.
– Senna: Smanjenje skaliranja za sposobnost Q.
– Twisted Fate: Smanjenje brzine napada i štete za sposobnost E.
– Vayne: Smanjenje brzine kretanja i povećanje vremena oporavka za sposobnost Q.
– Zac: Smanjenje iscjeljivanja i povećanje osnovne štete za sposobnost W.

Ostale promjene
– Seraphine: Prilagodba raznih vrijednosti parametara vještina.
– Smolder: Promjena vrijednosti štete za sposobnosti Q i R.
– Yorick: Smanjenje bonus štete za sposobnost E.
– Pojačanja sustava: Modifikacije u predmetima poput Dream Makera, Heartsteela, Hextech Rocketbelt-a i Stormsurgea.
– Nerfovi sustava: Promjene u predmetima poput Frozen Heart, Lich Banea i Solstice Sleigha.

League of Legends patch 14.5 bit će pušten na igraće poslužitelje sljedećeg tjedna, vjerojatno 7. ožujka 2024.

Često postavljana pitanja

1. Koje su planirane nadogradnje heroja u League of Legends patchu 14.5?
– Saznajte o promjenama za Jarvana IV, Kayna (Rhaasta), Kog’Mawa, Rek’Saija, Sivir, Veigara, Vexa i Wukonga.

2. Koji su heroji pogođeni problemima u League of Legends patchu 14.5?
– Otkrijte probleme za Bel’Vetha, Branda, Evelynn, Maokaia, Nidalee, Sennu, Twisted Fatea, Vaynea i Zaca.

3. Koje su druge promjene uvedene u League of Legends patchu 14.5?
– Istražite promjene za Seraphine, Smoldera, Yoricka, Pojačanja sustava i Nerfova sustava.

4. Kada će se implementirati League of Legends patch 14.5?
– League of Legends patch 14.5 trebao bi postati dostupan na igraćim poslužiteljima sljedećeg tjedna, vjerojatno 7. ožujka 2024.

Definicije
Ažuriranje: Ažuriranje igre koje uvodi promjene u ravnotežu igre.
Heroj: Lik kojim upravlja igrač u igri.
Meta: Trenutno stanje igre i dominantne strategije likova.
Rast skaliranja: Mekanika koja određuje kako se atributi lika povećavaju s svakom razinom ili iskustvom steknutim.
Iscjeljivanje: Proces obnavljanja zdravlja lika.
Usporavanje: Efekt koji smanjuje brzinu kretanja protivnika.
Šteta: Uzrokovano gubitkom bodova zdravlja protivnika.
Brzina kretanja: Brzina kretanja lika po mapi.
Sposobnost: Posebna vještina koju lik može koristiti u igri.
Pasivni učinci: Fiksne sposobnosti koje djeluju na lika bez potrebe za aktivacijom.
Smanjenje štete: Smanjenje primljene štete od lika.
Brzina napada: Brzina kojom lik izvodi napade na protivnike.
Mana: Resursi potrebni za korištenje sposobnosti.
Čudovišta: Moćne jedinice koje se mogu susresti na igraćoj mapi.
Skaliranje vještina: Mekanika koja određuje povećanje snage ili učinaka vještina kako se stječu razine.
Osnovna šteta: Fiksna vrijednost štete za sposobnosti.
Igraći poslužitelji: Posebna računala ili sustavi koji omogućuju igračima sudjelovanje u online igrama.
Predmeti: Različiti dodaci i nadogradnje koje likovi mogu steći tijekom igre kako bi ojačali svoju snagu.
Ravnoteža igre: Proces prilagodbe snage i učinkovitosti različitih likova i igračkih elemenata kako bi se osigurala pravednost i zadovoljstvo u igri.

Za povezane izvore, posjetite službenu web stranicu League of Legends.

The source of the article is from the blog oinegro.com.br

Don't Miss

Diablo IV Soundtrack Set for Vinyl Release in 2025

Diablo IV soundtrack set za objavu na vinilu 2025. godine

Blizzard Entertainment je najavio uzbudljivu suradnju s iam8bit kako bi
PlayStation vs. Xbox: What Lies Ahead for Console Sales?

Uključujući se u Igranu Arenu: Diversifikacija Konzola za Novi Početak

Svijet igara na konzolama, nekoć dominiran snažnim rivalstvom između PlayStationa