U eri prije GamePassa i mobilnih igara, ljudi su nekad kupovali velike kartonske kutije ispunjene CD-ROM-ima koji su sadržavali najnovije video igre. Cijela generacija možda je propustila vrijeme kada je ulazak u trgovinu računalima značilo da im je ogromna kutija s igrama doslovno iskočila u ruke.
Kako se industrija video igara razvijala, posjet trgovinama značio je susret s shareware igrama u plastičnim vrećicama uz dekorativne kutije ukrašene najnovijim grafičkim tehnologijama. Međutim, neki dizajneri otišli su korak dalje, iskoristivši priliku da transformiraju standardne kartonske kutije u skulpturalne predmete privlačnosti. Među nepriznatim junacima pakiranja računalnih igara nalazi se dizajner Hock Wah Yeo.
Nedavna dubinska studija Yeo-ove karijere provedena od strane nepozatne online platforme poslužila je kao nostalgično putovanje slično Proustovoj “madeleine” za one koji su odrasli u devedesetima. Za vrijeme divlje zapadne ere industrije video igara, Yeo je vodio dizajnerski studio sa partnericom Valerie Wong. Dok je Wong radila s korporativnim klijentima, Yeo je zaronio u svijet igara.
Prvotno, Wong & Yeo Design Studio radili su na ikoničnim, ali konvencionalnim naslovima poput “The Guardian Legend” i “Lode Runner” prije nego što je Yeo imao priliku osloboditi svoju kreativnost dizajnirajući pakiranje za letački simulator “Jetfighter: The Adventure” iz 1988. godine.
Uskoro, izdavači igara shvatili su da Yeo-ov rad privlači kupce. Broderbund mu je povjerio redizajniranje pakiranja za “Prince of Persia” tri godine nakon svoje premijere. Prodaja je navodno trostruko porasla nakon što se Yeo-ov dizajn od dva dijela pojavio na policama, svatko je htio kutiju “Prince of Persia”. Yeo je nastavio eksperimentirati, stvarajući transformer kutiju za “Ultrabots” i dizajn inspiriran kutijama za jaja za “Havoc”.
Yeo je nekad rekao: “Ako želite nešto prodati, morate to dotaknuti.” U vremenu bez obilja recenzija i oglasa, prodavači igara oslanjali su se na ono što su kupci mogli zaključiti iz pakiranja kako bi odlučili koje proizvode staviti izloženi. Yeo je bio izvrstan u oblikovanju pakiranja koje je obećavalo nešto posebno i uvjerilo ljude da ih odnesu kući – toliko da je Wong & Yeo Design Studio dobivao priznanja na dnu kutije, rijetkost tada.
Iz zlatnih dana kartonskih kutija video igara, Yeo je prešao na web dizajn i brendiranje u svom novom studiju, Yeo Design. Prijateljski je podijelio izbor slika koje prikazuju neke od njegovih najikončnijih projekata za PC na sljedećim slajdovima, zajedno s linkovima do njihovih online verzija. Ako želite saznati više o Yeo-ovoj povijesti i pričama o pakiranju, posjetite ovaj portal.
FAQ:
Što je shareware igra?
Shareware igra je softverski model distribucije u kojem se igra može besplatno preuzeti i isprobati, a za punu verziju je potrebno platiti.
Tko je Hock Wah Yeo?
Hock Wah Yeo je poznati dizajner koji je postao poznat po revolucionarnom dizajnu kutija za računalne igre u ranim godinama industrije video igara.
Kako je Yeo pomogao u promociji igre “Prince of Persia”?
Yeo je kreirao redizajniranje pakiranja za igru “Prince of Persia”, a prodaja igre je zabilježila trostruki porast nakon njegove intervencije.
The source of the article is from the blog qhubo.com.ni