Revolutionizing the Gaming World: A Unique Path for Next-Gen RPGs

21 ožujka 2024
Riot MMO: Rewolucyjne zmiany na drodze rozwoju

Industrija igara svjedočila je značajnom rastu u posljednjim godinama, posebice u području masovnih multiplayer online igara (MMO). Ove igre, omogućujući tisućama igrača da sudjeluju u virtualnim svjetovima istovremeno, postigle su ogromnu popularnost. Jedan od najpoznatijih naslova u ovoj kategoriji je League of Legends, stvoren od strane Riot Games.

Umjesto citata, Marc Merrill, suosnivač Riot Gamesa i glavni produkcijski direktor League of Legendsa, nedavno je podijelio uvide o razvoju nove MMO igre koju kroji Riot. U seriji tweetova, Marc je otkrio da se planovi za MMORPG igru temeljito mijenjaju, s radom na njoj koji je “ponovo pokrenut”.

Jedna od ključnih točaka naglašenih u ovoj promjeni razvoja jest odstupanje od tradicionalnih uzoraka igranja viđenih u tipičnim MMORPG-ima. Umjesto pridržavanja tih normi, developeri teže stvoriti nešto potpuno jedinstveno što odstupa od uspostavljenih paradigmi.

Dok tim koji radi na MMO igri u Riot Gamesu prolazi kroz reorganizaciju, Vijay Thakkar će preuzeti specijaliziraniju ulogu kao tehnički direktor, dok će novopostavljeni izvršni producent Fabrice Condominas nadgledati proces proizvodnje igre.

Međutim, Marc Merrill je naznačio da će informacija o igri biti oskudna “dugo vremena – vjerojatno nekoliko godina”. To je zbog činjenice da je razvoj igre još uvijek u ranoj fazi i zahtijeva značajno vrijeme i resurse.

Nagla vijest o revolucionarnom ponovnom pokretanju razvoja Riot MMO-a izazvala je kontroverze među igračima. Iako su kašnjenja i promjene uobičajene u industriji MMO igara, kao što je vidljivo kod Ubisoftovog projekta Skull and Bones, koji nije napredovao desetljećima, Marc Merrill i tim Riot Gamesa uvjeravaju da će ova promjena doprinijeti značajnoj evoluciji žanra MMORPG-ova.

Često postavljana pitanja (FAQ) o razvoju Riot MMO-a:

Q: Što je dovelo do odluke o ponovnom pokretanju razvoja Riot MMO-a?
A: Odluka o ponovnom pokretanju razvoja Riot MMO-a vođena je željom za stvaranjem igračkog iskustva koje odstupa od tradicionalnih obrazaca MMORPG-ova.

Q: Tko će nadgledati proizvodnju Riot MMO-a nakon reorganizacije?
A: Proizvodnju Riot MMO-a nadgledat će novopostavljeni izvršni producent, Fabrice Condominas.

Q: Zašto nema informacija o igri u sljedećem razdoblju?
A: Ograničene informacije o razvojnom vremenskom okviru Riot MMO-a posljedica su rane faze razvoja igre koja zahtijeva značajno vrijeme i resurse za napredovanje.

Q: Kako Riot Games namjerava razlikovati Riot MMO od ostalih naslova MMORPG-a?
A: Riot Games ima cilj donijeti značajnu evoluciju žanra MMORPG-a s igrom Riot MMO, odstupajući od uspostavljenih obrazaca igranja kako bi stvorili jedinstveno igračko iskustvo.

Q: Što igrači i obožavatelji mogu očekivati od Riot MMO-a u sljedećim godinama?
A: Iako je budućnost Riot MMO-a nesigurna, razvojni tim u Riot Gamesu posvećen je oblikovanju uzbudljivog i inovativnog igračkog iskustva koje igrači mogu uživati.

The source of the article is from the blog toumai.es

Don't Miss

Wspaniała edycja Festiwalu Filmowego w Göteborgu

Izvanredno izdanje Gothenburg Filmskog festivala

47. izdanje Gothenburg Filmskog festivala završilo je prošlog petka ostavljajući
Virtual Reality Transforms the Lives of Seniors: A Path to Positivity

Virtualna stvarnost za starije osobe: Nova era zabave i terapije

Virtualna stvarnost (VR) tehnologija izronila je kao transformacijski alat koji