Ubisoft CEO Yves Guillemot nedavno je izazvao kontroverze svojim komentarima o prodaji Assassin’s Creed Nexus VR, izražavajući razočaranje i otkrivajući da tvrtka trenutačno neće povećavati ulaganja u VR tehnologiju. Iako su neki to protumačili kao znak propasti VR-a, važno je napomenuti da je Ubisoft i dalje predan razvoju VR tehnologije.
Zapravo, Ubisoft trenutno surađuje s tvrtkom Meta na lansiranju Just Dance VR, što ukazuje da tvrtka aktivno istražuje nove VR projekte. Uspjeh Just Dance VR-a mogao bi otvoriti put za još napetih Ubisoft naslova u budućnosti.
Kada je riječ o prodaji igara i profitnim maržama, ključno je postaviti realna očekivanja. Očekivanja od Assassin’s Creed Nexus VR možda su bila preambiciozna, s obzirom na ogroman uspjeh cijele serije Assassin’s Creed, koja je dosad prodala preko 150 milijuna primjeraka diljem svijeta. Iako je VR verzija prodala između 220.000 i 250.000 primjeraka, važno je uzeti u obzir i druge faktore poput cijene i prihoda generiranih od igre.
Pretpostavljajući cijenu od 40 dolara na Meta Quest platformi, Assassin’s Creed Nexus VR vjerojatno je generirao otprilike 6-7 milijuna dolara prihoda za Ubisoft. To smješta igru u elitnu kategoriju naslova koji premašuju prag od 1 milijuna dolara. Važno je napomenuti da samo 4% igara na platformama poput Steama postiže ovu razinu prihoda.
Međutim, da bismo potpuno ocijenili uspjeh ili neuspjeh Assassin’s Creed Nexus VR-a, trebali bismo imati informacije o stvarnom trošku razvoja. Bez ovog ključnog dijela slagalice, teško je donijeti definitivan sud.
Iako veliki izdavači poput Ubisofta igraju značajnu ulogu u razvoju VR tehnologije, ključno je priznati doprinos posvećenih VR razvojnih programera koji razumiju jedinstvenu prirodu medija i stvaraju izvanredna iskustva. Ovi programeri djeluju bez pritiska nerealnih očekivanja prodaje i ključni su za kontinuirani rast i razvoj VR industrije.
Zaključno, iako su Yves Guillemotove izjave izazvale kontroverze, važno je zauzeti širi pogled. VR tehnologija nastavlja napredovati i razvijati se, a njen puni potencijal može se ostvariti samo kroz suradnju različitih programera i izdavača.
Česta pitanja:
The source of the article is from the blog macholevante.com