Apple Vision Pro predstavlja Room-Scale VR uz najnovije ažuriranje

Apple Vision Pro predstavlja Room-Scale VR uz najnovije ažuriranje

Apple Vision Pro Introduces Room-Scale VR with Latest Update

Max Thomas, developer iza vizijeOS prijenosa SteamVR streaming aplikacije ALVR, uspješno je implementirao miješani način rada na Apple Vision Pro headsetu, prikazujući njegov potencijal u klipu iz igre Beat Saber. Ovaj proboj dolazi s nedavnom najavom visionOS 2 na WWDC24.

Ranije, Vision Pro headset podržavao je samo ograničenu vrstu VR-a, koji je korisnike ograničavao na 3×3 metara kružnu mjehurićnu zonu oko njihove početne pozicije. U ovom načinu, prikaz postaje transparentan kako korisnici prilaze rubu, postupno blijedeći u potpuni prijenos kroz način rada. Iako koristan za programere, to nije pružalo pravi room-scale VR.

Međutim, uvođenje visionOS 2 potpuno mijenja igru. Sada kad je miješani način rada dostupan, korisnici mogu doživjeti neograničen VR koji otkriva samo passthrough na podu, zadržavajući virtualno okruženje za ostatak scene. Ovaj napredak otvara put za naslove ugrađene u Vision Pro koji mogu uključiti room-scale VR, proširujući mogućnosti imerzivnosti za korisnike.

Na primjer, popularna igra Job Simulator, koja obično nudi više verzija svake razine prilagođene različitim granicama headseta, ranije je uključivala samo malu veličinu na Vision Pro. Međutim, s visionOS-om 2, programeri poput Owlchemy Labs-a zainteresirani su za mogućnosti i planiraju testirati niz značajki čim Unity dodatno podrži ažuriranje.

Uključivanje room-scale VR-a na Vision Pro headsetu otvara novi svijet mogućnosti i dodatno utvrđuje Apple kao ključnog igrača na tržištu virtualne stvarnosti. Dok programeri nastavljaju istraživati potencijal ažuriranog visionOS-a 2, korisnici mogu očekivati ​​još imerzivnija iskustva i poboljšanu igru na svojim Apple uređajima.

Dodatne činjenice:
– Vision Pro headset tvrtke Apple poznat je po visokoj OLED rezoluciji zaslona, naprednom sustavu praćenja i udobnom dizajnu.
– Ažuriranje visionOS 2 uključuje i poboljšanja u preciznosti praćenja i latenciji, poboljšavajući ukupno VR iskustvo.
– Apple ulaže značajna sredstva u tehnologije proširene stvarnosti (AR) i virtualne stvarnosti (VR), uz glasine o budućem posvećenom AR/VR headsetu u pripremi.
– Uspjeh implementacije miješanog načina rada na Vision Pro headsetu pokazuje predanost Applea u pomaku granica tehnologije virtualne stvarnosti.

Ključna pitanja i odgovori:
1. Što je room-scale VR?
Room-scale VR odnosi se na iskustvo virtualne stvarnosti u kojem korisnici mogu slobodno kretati i istraživati fizički prostor dok ostaju uronjeni u virtualnom okruženju. Omogućuje prirodnije i imerzivnije iskustvo, jer korisnici mogu fizički hodati, dosezati i interagirati unutar VR svijeta.

2. Koje su prednosti room-scale VR-a?
Prednosti room-scale VR-a uključuju pojačan osjećaj prisutnosti i uronjenosti, omogućujući korisnicima slobodno istraživanje i interakciju s virtualnim okruženjem. Otvara nove mogućnosti za igre, trening simulacije i druge primjene koje zahtijevaju fizičko kretanje.

3. Koje su poteškoće ili kontroverze povezane s room-scale VR-om?
Jedna poteškoća room-scale VR-a je potreba za posvećenim fizičkim prostorom, što možda nije izvedivo za sve korisnike. Postavljanje senzora ili kamera za praćenje kretanja u prostoru također može biti zamorno. Osim toga, moguće su sigurnosne zabrinutosti ako korisnici nisu oprezni tijekom kretanja unutar VR okruženja.