“Assassin’s Creed Shadows” suočava se s kritikama zbog netočnog prikaza crnog samuraja

“Assassin’s Creed Shadows” suočava se s kritikama zbog netočnog prikaza crnog samuraja

“Assassin’s Creed Shadows” Faces Criticism for Inaccurate Representation of Black Samurai

Nadolazeće izdanje igre “Assassin’s Creed Shadows” tvrtke Ubisoft suočilo se s velikim otporom nakon što je predstavilo novog crnog samuraja lika. Unatoč tome što je preko 100.000 ljudi potpisalo peticiju u Japanu protiv lika, kreatori igre brane svoje “kreativne slobode”.

“Assassin’s Creed Shadows” je najnovija igra u popularnoj franšizi koja istražuje različite povijesne periode diljem svijeta. Ovo izdanje omogućava igračima da preuzmu uloge dva junaka: Naoe, ženske ubojice, i Yasukea, crnog samuraja. Lik Yasukea temelji se na povijesnoj figuri iz 16. stoljeća koju su oteli portugalski trgovci robljem i doveli u Japan.

Kritičari u Japanu tvrde kako igra nedostaje povijesnoj točnosti i kulturnom poštovanju. Navode da Yasuke nikada nije dobio titulu samuraja i karakteriziraju prikaz kao uvredu japanske kulture i povijesti. Peticija traži da Ubisoft zaustavi izdanje igre i pokaže više poštovanja prema japanskim tradicijama.

Kao odgovor, Ubisoft se obratio zabrinutostima svojih japanskih igrača, naglašavajući “kreativne slobode i povijesne inspiracije” igre. Pojasnili su da nijedna Assassin’s Creed igra ne teži pružanju točnih reprezentacija povijesti ili povijesnih likova. Tvrtka tvrdi da su surađivali s konzultantima, povjesničarima, istraživačima i internim timovima kako bi informirali svoje kreativne izbore.

Prepoznajući zabrinutosti unutar japanske zajednice, Ubisoft se ispričao zbog bilo kakvih neugodnosti koje su mogle nastati. Također su napomenuli da je prikaz Yasukea kao samuraja u “Assassin’s Creed Shadows” predmet rasprave i diskusije.

Franšiza “Assassin’s Creed” prethodno je istraživala postavke poput drevnog Egipta, križarskih ratova, revolucionarne Francuske i vikinškog razdoblja. Unatoč kontroverzama oko prikaza Yasukea, Ubisoft ostaje predan svojoj viziji uključivanja raznolikih likova i postavki u svoje igre.

Dok se rasprave nastavljaju o prikazu povijesnih likova u video igrama, važno je da se razvojni programeri igara i igrači uključe u značajne razgovore o kulturnom poštovanju, točnosti i reprezentaciji unutar medija.

The source of the article is from the blog macholevante.com