Vince Zampella, suosnivač Respawn Entertainmenta i sadašnji vođa Battlefield franšize, nedavno je otkrio ključne informacije o nadolazećem naslovu u ovoj kultnoj seriji tijekom intervjua s IGN-om. Novi naslov će igrače prenijeti na moderno bojište, s raznolikim borbenim scenarijima koji obuhvaćaju kopno, more i zrak, što je prikazano u otkrivenom konceptualnom umjetničkom djelu.
U nastojanju da ponovno uhvati suštinu voljenih ranijih igara, Zampella je naglasio potrebu odustajanja od prethodnih inovacija koje nisu rezonirale s fanovima, kao što su uvođenje partija sa 128 igrača i specijalistički sustav Battlefield 2042. Umjesto toga, fokus će se vratiti na klasični format od 64 igrača i tradicionalniji sustav klasa koji je mnogim igračima bio privlačan.
Odražavajući visoke točke franšize, Zampella je izrazio snažnu želju da se vrati elementima igranja koji su naslove poput Battlefield 3 i 4 učinili iznimno popularnima. Naglasio je važnost stvaranja dobro osmišljenih mapa koje su zanimljive i pažljivo dizajnirane. Također, ponovio je da namjeravaju potpuno izostaviti specijalistički sustav, osnažujući strukturu klasa koja je središnji dio Battlefield iskustva.
Iako specifičan datum izlaska još nije utvrđen, igrači mogu očekivati da će sljedeće godine dobiti uvid u igru, a angažman zajednice igrat će značajnu ulogu u njenom razvoju. Na projektu radi suradnja brojnih EA studija, uključujući DICE, Motive, Criterion i Ripple Effect, što osigurava robusni proces razvoja.
Dodatne činjenice relevantne za “Budućnost Battlefielda: Povratak korijenima”
Franšiza Battlefield prošla je značajne promjene tijekom godina, često odražavajući šire trendove u igranju. Jedan istaknuti trend je sve veća integracija battle royale modova, koji su postali osnovni dio mnogih kompetitivnih pucačina. Međutim, Zampellin povratak klasičnim mehanikama igranja može ukazivati na pomak od ovog trenda, potencijalno privlačeći veterane igrače koji teže tradicionalnijem iskustvu.
Također, važno je uzeti u obzir napretke u tehnologiji koji bi mogli utjecati na budućnost Battlefielda. Uspon tehnologija virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR) pruža uzbudljive mogućnosti za uranjajuće iskustvo igranja, iako za sada nema naznaka da će se ti elementi uključiti u nadolazeći naslov.
Ključna pitanja i odgovori
1. Koji su glavni ciljevi nove Battlefield igre?
– Glavni ciljevi uključuju povratak klasičnom formatu od 64 igrača, fokusiranje na sustav igranja temeljen na klasama i dizajniranje pažljivo osmišljenih mapa koje podsjećaju na ranije uspješne naslove poput Battlefield 3 i 4.
2. Kako će povratne informacije zajednice utjecati na razvoj igre?
– Angažman zajednice igrat će značajnu ulogu, vjerojatno uključujući sesije povratnih informacija, igranja i forume za procjenu reakcija i prijedloga igrača, što bi moglo pomoći u oblikovanju dizajnerskih izbora i značajki igranja.
3. Hoće li igra sadržavati kampanju za jednog igrača?
– Iako specifičnosti nisu navedene, mnogi obožavatelji očekuju element za jednog igrača, budući da su prošli Battlefield naslovi često uključivali kampanje koje su isticale pripovijedanje uz multiplayer iskustva.
Ključni izazovi i kontroverze
– Balansiranje nostalgije i inovacija: Striktnu ravnotežu između ponovnog stvaranja voljenih elemenata iz ranijih igara i integracije novih značajki koje privlače moderne publike predstavljaće značajan izazov.
– Podjele u zajednici: Franšiza ima veliku i raznoliku bazu igrača, pri čemu neki preferiraju moderne inovacije, dok drugi žude za nostalgijom. Upravljanje ovim podjelama bit će ključno za prihvaćanje igre.
– Tehnička očekivanja: S napretkom tehnologije i grafičkih mogućnosti, igrači će očekivati visokokvalitetnu vizualizaciju i glatko iskustvo, što može predstavljati izazov za programere.
Prednosti i mane
Prednosti:
– Povratak provjerenim formatima može oživjeti bazu obožavatelja.
– Sustav klasa može promicati timsku dinamiku i strategije.
– Zanimljiv dizajn mapa može dovesti do boljih iskustava igranja.
Mane:
– Potencijalna udaljenost igrača koji su uživali u inovacijama kasnijih naslova.
– Rizici da će biti percipirani kao “previše retro” od strane onih koji traže nove mehanike igranja.
– Igra bi mogla biti podvrgnuta kritici ako ne zadovolji visoka očekivanja vezana uz njezinu baštinu.
Povezani linkovi
– Službena web stranica Battlefield
– Službena web stranica Electronic Arts