Bungie otkazuje projekt vanjskog pogleda u trećoj osobi, usmjerava se na pucanje u akciji ‘Marathon Extraction’

Bungie otkazuje projekt vanjskog pogleda u trećoj osobi, usmjerava se na pucanje u akciji ‘Marathon Extraction’

Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

U neočekivanom obratu događaja, razvojni studio za videoigre Bungie objavio je otkazivanje visoko očekivanog spinoff projekta iz trećeg lica smještenog u svemiru “Destiny”. Odluka je donesena kako bi se prioritet dao razvoju njihove nadolazeće igre, Marathon extraction shooter.

Otkazivanje projekta pod kodnim nazivom “Payback” potvrdio je izvršni direktor Bungiea Pete Parsons u izjavi koja se odnosila na nedavno masovno otpuštanje više od 200 zaposlenika. Parsons je izjavio da su otpuštanja rezultat “preambicioznih” upravljačkih odluka da se istovremeno bave nekoliko inkubacijskih projekata, što je dovelo do prenapregnutosti razvojnog tima. Payback je bio jedan od tih projekata i opisan je kao značajan odmak od tradicionalne igre Destiny, uključujući elemente iz igara poput Warframea i Genshin Impact.

Spinoff je imao za cilj unijeti borbu i istraživačko iskustvo iz trećeg lica, dopuštajući igračima da koriste poznate likove Destinya u ogromnom otvorenom svijetu. Međutim, Bungie je donio tešku odluku o otkazivanju Paybacka prije dva mjeseca kako bi usmjerili svoje resurse na igru Marathon extraction shooter, koja će biti objavljena 2025. godine.

Za razliku od glasina koje kruže među obožavateljima, Payback nikada nije bio zamišljen kao potpuni nastavak Destinya 2, već kao spinoff projekt. Bungie je predan podršci Destinyja 2 i trenutno nema planova za Destiny 3. Studio je također najavio promjenu u pristupu godišnjim proširenjima, odlučivši objaviti manje proširenja kao besplatne nadogradnje.

Nedavna promjena u Bungieju uključuje odlazak dugogodišnjih kreativaca iz Destinya, Lukea Smitha i Marka Noseworthyja. Iako nisu aktivno sudjelovali u Destinyu 2 već neko vrijeme, njihov odlazak pridonosi neizvjesnostima oko budućnosti studija.

S obzirom na loše mišljenje igrača i značajne izazove s kojima se studio suočava, dugoročna održivost franšize Destiny ostaje neizvjesna. Međutim, Bungie ima povijest stvaranja najboljih djela pod pritiskom, kako je vidljivo po uspjehu prethodnih izdanja poput Into The Light i The Final Shape. Unatoč poteškoćama, odani igrači se nadaju da će studio uspjeti oporaviti se i pružiti izvanredna igračka iskustva u budućnosti.

– Bungiejev Marathon extraction shooter trebao bi biti objavljen 2025. godine.
– Bungie trenutno nema planova za Destiny 3 i obvezan je podržavati Destiny 2.
– Bungie sada planira objavljivati manja proširenja kao besplatne nadogradnje umjesto godišnjih proširenja.
– Luke Smith i Mark Noseworthy, dugogodišnji kreativci iz Destinya, otišli su iz Bungieja, što pridonosi neizvjesnostima o budućnosti studija.
– Otkazivanje spinoff projekta, Payback, bilo je dio Bungiejeve odluke da prioritetno usmjere resurse na Marathon extraction shooter.
– Bungiejeva prethodna izdanja, poput Into The Light i The Final Shape, bila su uspješna pod pritiskom.

The source of the article is from the blog cheap-sound.com