Crna Mitologija: Wukong obara rekorde i osvaja srca igrača

Crna Mitologija: Wukong obara rekorde i osvaja srca igrača

Black Myth: Wukong Breaks Records and Captures Player’s Hearts

Crni Mit: Wukong, visoko očekivani akcijski RPG temeljen na kineskoj folklori, zapanjio je svijet igara svojim nedavnim izdanjem. Razvijen od strane Game Sciencea, igra je brzo postala jedno od najvećih izdanja u kineskoj povijesti igara. Evo nekoliko ključnih istaknutih točaka ovog monumentalnog izdanja.

Rekordni Start
Unutar 24 sata od lansiranja 20. kolovoza, Crni Mit: Wukong oborio je rekorde na više platformi. Samo na Steamu, igra je dostigla vrhunac od preko 2 milijuna istovremenih igrača, čime je u samo nekoliko sati postala druga najpopularnija naslova ikad na ovoj platformi. Također je nadmašila i druge poznate naslove poput Cyberpunk 2077 i Elden Ring u broju istovremenih igrača.

Impresivne prodajne brojke
Samo tri dana nakon izlaska, Crni Mit: Wukong već je prodao nevjerojatnih 10 milijuna primjeraka na svim platformama. Prema podacima od Niko Partners, igra je generirala preko 450 milijuna dolara prihoda tijekom ovog kratkog vremena, čime je dodatno utvrdila svoj komercijalni uspjeh.

Kulturni fenomen u Kini
Popularnost Crnog Mita: Wukonga nije ograničena na entuzijaste za igre; osvojio je i srca kineske populacije. Igra je postala kulturni fenomen, pri čemu je 90% njezinih PC igrača smješteno u kontinentalnoj Kini ili Hong Kongu. Kineske društvene platforme odjekivale su razgovorima i uzbuđenjem oko igre, a povezana oznaka na Weibou dobila je nevjerojatnih 1,7 milijardi pregleda.

Neočekivani učinci
Popularnost igre čak je inspirirala neke tvrtke u Kini da ponude posebne slobodne dane za zaposlenike, potičući ih da igraju igru i nadoknađujući troškove. Nadalje, turistička mjesta prikazana u Wukongu, poput Yungang Grottoesa i Stork Towera u provinciji Shanxi, bilježe porast posjetitelja koji se žele uroniti u svijet igre.

Kulturna integracija i suradnje s markama
Uspjeh Crnog Mita: Wukonga proširio se daleko izvan igraće industrije. Glavne kineske marke poput Lenova, Luckin Coffeea i Didija s oduševljenjem su prihvatile popularnost igre i integrirale elemente iz nje u svoje marketinške strategije, time doprinoseći njezinom kulturnom utjecaju.

Zaranjanje u igru i razvojni put
Svojom strateškom borbom i uronjenim pripovijedanjem, Crni Mit: Wukong pruža zanimljivo iskustvo igranja. Igra odašilje počast kineskom folkloru, infuzirajući svoju naraciju bogatim pozadinama poznatih likova. Razvijen tijekom šest godina od strane Game Sciencea, naslov pokazuje njihovu predanost stvaranju vizualno impresivnog i angažirajućeg svijeta.

Dok Crni Mit: Wukong nastavlja očaravati igrače diljem svijeta, njegov rekordni uspjeh i kulturni utjecaj pokazuju snagu pripovijedanja i trajnu privlačnost mitskih avantura.

The source of the article is from the blog combopop.com.br