Evolucija PT-a: Značajni Teror igre Amnesia: Rebirth

19 kolovoza 2024
The Evolution of PT: Amnesia: Rebirth’s Meaningful Terror

Dolazak igre PT prije deset godina označio je prekretnicu za žanr horor igara. Demo igre “igrivi prolaz” Hideo Kojime i Guillerma del Tora privukao je pažnju kako nezavisnih developera tako i velikobudžetnih izdanja, inspirirajući novi val zastrašujućih iskustava. Međutim, iako se PT često hvali kao remek-djelo, njegovo je nasljeđe komplicirano zbog neambiciozne izvedbe njegovih ideja od strane drugih developera.

U to vrijeme, glavne horor igre su se mučile. Resident Evil je postao parodija samog sebe, a serijal Silent Hill je napustio svoje strašne elemente u korist akcije. PT je izronio kao svijetlo upozorenja, nudeći viziju budućnosti žanra. Njegov uspjeh leži u sposobnosti da izazove ranjivost, uranjajući igrače u L-oblikovani hodnik s konstantno mijenjajućim okruženjem. Ova ponavljajuća igra izazivala je rastuću nelagodu i pokazala potencijal za atmosferski horor.

Unatoč tome što je funkcionalan kao nezavisna horor igra, primaarni cilj PT-a bio je predstaviti unesrećeni Silent Hills. Međutim, njegova priča nedostajala je u dubini i značenju. Priča se vrtjela oko uklete kuće naseljene ubojitom obitelji, bez ljudskog uvida i rješenja za duhovnu prisutnost. Narativ je ostavio ružan okus zbog prikaza obiteljskog nasilja.

Iako se PT pamti kao čisti teror, teško je zamisliti proširenje njegovog iskustva u igru punog trajanja. Uspjeh igre Amnesia: The Dark Descent tvrtke Frictional Games 2010. godine pokazao je obećanje, ali na kraju nije uspio postati sljedeći Resident Evil. Međutim, Amnesia: Rebirth, objavljena 2020. godine, crpila je inspiraciju iz konciznog pristupa PT-a i ponudila evoluciju njegovih ideja.

Smještena u alžirskoj pustinji, Rebirth je revitalizirala žanr horora stvarajući imersivno iskustvo s pritješnjavajućim trenucima. Narativ igre uspješno je ispleo horor s ljudskošću, prateći putovanje trudne žene, Tasi, u potrazi za suborcima nakon avionske nesreće. Tasiina trudnoća postala je element gameplaya, zahtijevajući od igrača da komuniciraju s njezinim trbuhom kako bi smanjili razinu straha. Ovo je dodalo dubinu i filozofsku istraživanje preživljavanja i žrtvovanja.

Iako se utjecaj PT-a i danas osjeća, treba razmotriti Amnesiju: Rebirth kao igru koju obavezno treba odigrati, jer uzima najbolje ideje iz PT-a i proširuje ih. Miješajući značajno pripovijedanje s dosljednim, autoriziranim strašila, Rebirth demonstrira potencijal horor igara da dosegnu širu publiku. Nudi put kako izaći iz petlje PT-a i stvoriti iskustvo horora koje je snažnije i potiče na razmišljanje.

Don't Miss

Special Offer on Seagate 2TB Expansion Card for Xbox Owners

Specijalna ponuda za Seagate 2TB ekspanzijsku karticu za vlasnike Xboxa

Za one koji su nedavno kupili Xbox Series X Digital
Firewalk Studios Set to Revolutionize Gaming with Concord

Vatrogasne studije spremne za revoluciju u igrama s Concordom

Firewalk Studios, podružnica Sonyja, priprema se za veliki prodor u