Gaming postaje profitabilan i utjecajan kanal, s globalnom vrijednošću od gotovo 250 milijardi dolara prošle godine. Prepoznajući potencijal ove platforme, pametni brendovi diversificiraju svoje marketinške strategije i prihvaćaju gaming kako bi pristupili strastvenoj bazi fanova i sve većoj važnosti industrije. Međutim, mnogi oglašivači i dalje se bore s razumijevanjem nijansi ovog uvijek se razvijajućeg medija.
U osvjetljavajućem razgovoru, Lucy Shelley, tehnička urednica Campaigna, razgovara s Claire Nance, voditeljicom globalne strategije poslovnog uspjeha u gamingu za Activision Blizzard Media. Activision Blizzard, gaming div koji stoji iza popularnih franšiza poput Candy Crush Sage, Call of Duty i World of Warcraft, pruža jedinstvene uvide u gaming pejzaž.
Tijekom razgovora, popularne zablude o gamingu su razotkrivene, otkrivajući njegovu pravu prirodu i potencijal za oglašivače. Nance dijeli najbolje prakse za učinkovito dosezanje gamera i ističe in-game metrike koje bi trebalo prioritetno uzeti u obzir pri mjerenju utjecaja oglašavanja.
Za oglašivače koji žele unaprijediti svoju oglašivačku igru, ovaj podcast je obvezno slušanje. Dobijte dublje razumijevanje dinamike industrije gaminga i otkrijte kako učinkovito iskoristiti ovaj kanal kako biste privukli pažnju i lojalnost ljubitelja gaminga. Upravljanjem umijećem oglašavanja u igrama, brendovi mogu razviti značajne veze s igračima i uspostaviti snažno prisustvo unutar ovog procvjetalog ekosustava.
Dok se industrija gaminga nastavlja razvijati, ključno je da su se oglašivači prilagode i snalaze u ovom jedinstvenom pejzažu. Prihvaćanjem gaminga kao održivog marketinškog kanala, brendovi mogu otključati nove prilike, povezati se s visoko uključenom publikom i postići izvanredan uspjeh u ovom stalno rastućem području.