Google, tehnološki div poznat po inovativnim proizvodima, uvijek je bio na čelu tehnoloških napretka. Dok su neki proizvodi nadmašili očekivanja, drugi su pali u zaborav. Jedan zanimljiv primjer je Google Cardboard, platforma za virtualnu stvarnost koja je učinila VR dostupnim masama. Iako je ukinut 2021. godine, naslijeđe Google Cardboarda živi i dalje.
Inicijalno pokrenut 2014. godine, Google Cardboard bio je jednostavan, ali revolucionaran proizvod. Sastojao se od kartonskog headseta s lećama i utorom za smještaj pametnog telefona. To je omogućilo korisnicima da se urone u VR iskustva poput gledanja videa na YouTubeu, igranja igara i istraživanja VR omogućenih mapa. Ono što je izdvojilo Google Cardboard bio je njegova pristupačnost, s cijenom od samo 15 dolara. To ga je učinilo isplativom alternativom drugim dostupnim VR proizvodima tog vremena.
Unatoč isporuci milijuna Cardboard jedinica diljem svijeta, interes za proizvod počeo je opadati. Ukupno tržište VR-a također se borilo za prihvaćanje široke javnosti, a Googleov sljedeći VR pothvat, Google Daydream, doživio je sličnu sudbinu. Međutim, Google je prepoznao trajnu uporabu i potražnju za Cardboardom u zabavnim i obrazovnim iskustvima.
Godine 2019., Google je objavio značajno obavijest: proglasio je otvorenim Google Cardboard softverski development kit. Ova odluka osigurala je da pristup Cardboardu bez suvišnih mogućnosti i pristupačnom pristupu VR-u ostane dostupan. Iako Cardboard više nije aktivan razvijan ili podržavan, i dalje je ulaz u virtualna iskustva za zaljubljenike i znatiželjne osobe.
Dakle, iako je Google Cardboard možda ukinut, njegov utjecaj je dalekosežan. Otvorio je put demokratizaciji VR-a i upoznao brojne ljude s mogućnostima virtualne stvarnosti. Kombinacija pristupačnosti i jednostavnosti učinila ga je dostupnim ulaznim vratima u ovu nastajuću tehnologiju. Dok gledamo prema budućnosti VR-a, ne možemo zaboraviti skromne početke Google Cardboarda i ulogu koju je odigrao u oblikovanju krajolika virtualne stvarnosti.
Dodatne činjenice:
1. Google Cardboard prvotno je predstavljen na Google I/O konferenciji 2014. i privukao je znatnu pažnju svojim jednostavnim dizajnom i pristupačnom cijenom.
2. Cardboard SDK omogućio je developerima stvaranje vlastitih VR iskustava za platformu, što je rezultiralo širokim rasponom aplikacija i igara na raspolaganju.
3. Google je surađivao s različitim partnerima kako bi stvorio brendirane verzije Cardboard headseta, uključujući Disney, The New York Times i Volvo.
4. Osim VR iskustava zasnovanih na pametnim telefonima, Google Cardboard također je podržavao 360-stupanjske videozapise i VR omogućene ture Google Street Viewa.
5. Uspjeh Google Cardboarda nadahnuo je druge tvrtke da stvore slične jeftine VR headsetove, doprinoseći rastu cjelokupnog tržišta VR-a.
Ključna pitanja:
1. Kako je Google Cardboard učinio VR dostupnijim masama?
Odgovor: Pristupačnost i jednostavnost Google Cardboarda omogućile su većem broju ljudi da doživi virtualnu stvarnost koristeći svoje pametne telefone.
2. Zašto je interes za Google Cardboard opadao?
Odgovor: Opadanje interesa za Google Cardboard može se pripisati nekoliko čimbenika, uključujući ukupne poteškoće na tržištu VR-a i predstavljanje high-end VR uređaja s naprednijim značajkama.
3. Koja je važnost Googleovog otvaranja izvornog koda Cardboard softverskog development kita?
Odgovor: Otvaranje izvornog koda softverskog development kita osiguralo je da platforma Cardboard ostane dostupna čak i nakon njezina ukidanja, omogućujući developerima da nastave stvarati iskustva za korisnike.
Izazovi/Kontroverze:
1. Ograničene mogućnosti: Google Cardboard, kao jeftino rješenje VR ulaza, ima ograničene mogućnosti u usporedbi s high-end VR headsetovima. To ograničava dubinu i kvalitetu iskustava koja se mogu postići.
2. Nedostatak podrške: Nakon Googleove odluke o prestanku aktivnog razvoja i podrške za Cardboard, korisnici se mogu suočiti s poteškoćama u rješavanju problema ili pronalaženju ažuriranog sadržaja za platformu.
3. Pitanja kompatibilnosti: S brzim napretkom tehnologije pametnih telefona, stariji pametni telefoni možda nisu kompatibilni s platformom Cardboard, ograničavajući njegovu dostupnost.
Prednosti:
1. Pristupačnost: Niska cijena Google Cardboarda privukla je ljude koji su željeli istražiti VR bez ulaganja u skupu opremu.
2. Jednostavan dizajn: Jednostavan dizajn Google Cardboarda učinio ga je dostupnim čak i onima s ograničenim tehničkim znanjem.
3. Raznolikost sadržaja: Zbog svoje popularnosti, Google Cardboard imao je širok raspon aplikacija i igara dostupnih, pružajući korisnicima raznovrsna VR iskustva.
Mane:
1. Ograničene funkcionalnosti: U usporedbi s high-end VR uređajima, Google Cardboard ima ograničene funkcionalnosti i mogućnosti, rezultirajući manje imerzivnim iskustvom.
2. Brige o izdržljivosti: Kartonski materijal korišten u konstrukciji headseta mogao bi biti manje izdržljiv od drugih VR headsetova izrađenih od robusnijih materijala.
3. Ovisnost o pametnom telefonu: Google Cardboard ovisio je o pametnom telefonu korisnika za napajanje VR iskustva, što bi moglo dovesti do ograničenja u procesorskoj snazi i trajanju baterije.
Predloženi povezani linkovi:
– Razvoj Google Cardboarda
– Oculus
– HTC Vive
– PlayStation VR