Hrvatski: Alice Madness Returns Nastavak: Obožavatelji Čuvaju Plamen Živim

Hrvatski: Alice Madness Returns Nastavak: Obožavatelji Čuvaju Plamen Živim

Alice Madness Returns Sequel: Fans Keep the Flame Alive

Unatoč razočaranju što nije stigao nastavak igre Alice Madness Returns, obožavatelji igre nisu izgubili nadu. Redatelj Amerikanac McGee nedavno je odgovorio na članak koji je istaknuo predanost obožavatelja te stavio loptu ponovno u dvorište EA.

Prema McGeeju, EA je odbio posljedilo prošle godine, odbivši financirati jednokorisničku igru ili dopustiti prodaju licence drugom razvijatelju. Međutim, McGee ostaje nadati da bi EA mogao promijeniti mišljenje u budućnosti.

Originalna igra Alice Madness Returns, objavljena 2011., nije postigla veliki komercijalni uspjeh i primila je miješane kritike. Međutim, mnogi obožavatelji bili su očarani njenom mračnom verzijom “Alice u Zemlji Čudesa” Lewisa Carrolla i njenim zadivljujućim vizualima.

“Alice Asylum”, planirani nastavak, bio je vrhunac višegodišnjih napora McGeeja. Izrađen je 414-strani dizajnerski priručnik, ispunjen originalnom umjetnošću, konceptima dizajna igre i detaljima narativa. Nažalost, nastavak nikada nije zaživio, ali dizajnerski priručnik dostupan je obožavateljima za preuzimanje i istraživanje ranih faza razvoja.

McGee je izrazio zahvalnost zajednici za podršku i izjavio da je završio svoj dio u projektu. Nadaje se da će EA u konačnici uvidjeti potencijal nastavka i pretvoriti ga u stvarnost.

U međuvremenu, obožavatelji mogu i dalje uživati u igri Alice Madness Returns po sniženoj cijeni tijekom ljetne rasprodaje na Steamu. Igra trenutno ima 85% popusta, čineći je pristupačnom opcijom za one koji je još nisu iskusili.

Iako je budućnost serijala Alice neizvjesna, još uvijek nas očekuje mnogo drugih uzbudljivih priča u igrama i nadolazećih kompjuterskih igara na koje treba računati. Budite u tijeku s najnovijim vijestima, recenzijama i vodičima za PC igre tako da nas pratite na Google Vijestima ili provjerite naš tracker PCGN ponuda za odličnim prigodama.

Dodatak:
1. Igra Alice Madness Returns razvijena je od strane Spicy Horse i objavljena od strane Electronic Arts (EA).
2. Igra je psihološka horor akcijska avantura i nastavak igre American McGee’s Alice, objavljene 2000. godine.
3. Alice Madness Returns nastavlja Aliceinu priču dok se probija kroz izvrnutu i makabrističku verziju Zemlje Čudesa kako bi otkrila istinu o svojoj prošlosti.
4. Igra kombinira elemente platformiranja, borbe i rješavanja zagonetki.
5. Dizajn umjetnosti igre Alice Madness Returns snažno je inspiriran gotičkim i steampunk estetikama, stvarajući jedinstveni i mračni vizualni stil.
6. Igra istražuje zrele teme i pohvaljena je zbog svog atmosferskog pripovijedanja i složenog dizajna razina.

Važna pitanja i odgovori:

1. Zašto je EA odbio nastavak igre Alice Madness Returns?
Odgovor: Prema Amerikancu McGeeju, EA je odbio financirati jednokorisničku igru ili dopustiti prodaju licence drugom razvijatelju. Točni razlozi za njihovu odluku nisu jasni.

2. Postoji li nada za nastavak u budućnosti?
Odgovor: Amerikanac McGee ostaje nadati se da bi EA mogao promijeniti mišljenje u budućnosti i prepoznati potencijal nastavka. Međutim, trenutno nema jamstava.

Važni izazovi ili kontroverze:

1. Komercijalni uspjeh i kritički prijem: Iako Alice Madness Returns ima posvećenu zajednicu obožavatelja, nije postigla značajan komercijalni uspjeh i primila je miješane kritike od kritičara. To bi mogao biti izazov za uvjeravanje EA-e da investiraju u nastavak.

Prednosti i nedostaci:

Prednosti:
1. Posvećena zajednica obožavatelja: Članak ističe predanost obožavatelja koji nisu izgubili nadu u nastavak. Ova strastvena zajednica može stvoriti snažnu potražnju za novom instalacijom i potencijalno utjecati na odluku EA.
2. Jedinstveni i zanimljivi svijet: Mračna verzija “Alice u Zemlji Čudesa” Lewisa Carrolla i zadivljujući vizuali igre Alice Madness Returns privukli su mnoge obožavatelje. Nastavak bi mogao dalje istražiti i proširiti ovaj intrigantni svemir.

Nedostaci:
1. Prošla komercijalna uspješnost: Nedostatak komercijalnog uspjeh može biti odvraćanje za EA-u ulaganje u nastavak. Mogli bi prioritetizirati projekte s većim potencijalom za profitabilnost.
2. Pitanja odobrenja i financija: Čak i ako bi EA ponovno razmotrio, pitanja financiranja i licenciranja trebala bi biti riješena, stvarajući potencijalne dodatne izazove za razvoj nastavka.

Prijedlozi za povezane linkove:
PC Gamer
Steam

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br