Igrački programeri u Activision Blizzardu osigurali sindikalizaciju uz podršku Microsofta

Igrački programeri u Activision Blizzardu osigurali sindikalizaciju uz podršku Microsofta

Game Developers at Activision Blizzard Secure Unionization with Microsoft’s Support

Uvažbeničkim potezom, programeri igara u tvrtki Activision Blizzard su uspješno formirali sindikat uz potporu Microsofta. Sindikat, poznat kao Zajednica Tvoraca Igara World of Warcraft, okuplja preko 500 zaposlenika iz raznih odjela. Ovaj uspjeh označava značajnu prekretnicu u industriji videoigara, gdje je sindikalno organiziranje tradicionalno rijetko.

Prije akvizicije tvrtke Activision Blizzard od strane Microsofta, programeri su se suočavali s velikim preprekama pri pokušajima organiziranja. Strah od odmazde od strane uprave odvraćao je mnoge pojedince od izražavanja interesa za sindikat. Međutim, sporazum o neutralnosti rada koje je uspostavio Microsoft nakon akvizicije pružio je programerima sigurnost da istraže kolektivno pregovaranje bez straha.

Formiranje sindikata pomoglo je različitim strategijama. Organizatori su osobno kontaktirali svoje kolege i postavili šatore na kampusu tvrtke kako bi pružili informacije i uključili se u dijalog. Ti napori stvorili su otvoreno i podržavajuće okruženje za rasprave o sindikalizmu.

Fokus sindikata je na zagovaranju za stvaraoce igara kao što su pisci, dizajneri zvuka i producenti. Ključna pitanja na njihovom dnevnom redu uključuju ravnopravnost plaća, fleksibilnost rada od kuće usred pooštrenih politika povratka na posao, transparentnost u promocijama te sigurnost radnih mjesta u industriji koja je često pogođena smanjenjem broja zaposlenih. Nadalje, zabrinutost zbog utjecaja umjetne inteligencije (AI) na razvoj igara također je postala prioritet.

Uspjeh Zajednice Tvoraca Igara World of Warcraft dolazi u svjetlu Bethesda Game Studios, još jedne tvrtke u vlasništvu Microsofta, koja je formirala sindikat obuhvaćajući cijeli svoj tim. Presedan postavljen ovim sindikatima može ohrabriti daljnje napore prema organiziranju u industriji videoigara.

Ovaj razvoj rasvjetljuje važnost kolektivnog pregovaranja u osiguravanju pravednog postupanja i zastupanja za programere igara. Dok se drugi sektori unutar industrije, poput glasovnih glumaca i izvođača za snimanje pokreta, nastavljaju boriti za svoju zaštitu protiv AI-a, solidarnost koju pokazuju sindikati bit će vitalna potpora za programere.

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx