Iskorak: Sudbine – Propuštena prilika za VR igranje

Iskorak: Sudbine – Propuštena prilika za VR igranje

Stride: Fates – A Missed Opportunity for VR Gaming

Stride: Fates, vrlo iščekivana virtualna stvarnost igra, ne uspijeva pružiti uranjajuće iskustvo koje obećava. Iako njezini trejleri mogu zainteresirati igrače s trenucima uzbuđenja i adrenalinom potaknutom igrivosti, sama igra ne uspijeva očarati korisnike zbog nedovoljno uvjerljive mehanike, repetitivne igrivosti i tehničkih problema.

U svojoj srži, Stride: Fates je parkour-inspirirana VR igra koja izaziva igrače da se kreću urbanim okruženjima brzinom i preciznošću. Koncept obećava, kombinirajući parkour mehanike s brzom i fluidnom pucnjavom. Međutim, izvedba razočara. Igrivost brzo postaje jednolična, nedostajući raznolikost i ne pružajući privlačnu mehaniku.

Jedan od glavnih problema s igrom Stride: Fates je nedostatak raznolikih okoliša. Unatoč ponudi više razina za istraživanje, svaka se osjeća razočaravajuće slično. Osim toga, same parkour mehanike su neuspješne, rezultirajući problemima s sudarima i dezorijentiranim pokretima koji mogu uzrokovati nelagodu pa čak i mučninu.

Osim toga, upravljačka shema igre ostavlja prostora za poboljšanja. Pokušaji emulacije fluidnog i akrobatskog kretanja, često se osjećaju nezgrapno i neprecizno. Navigacija okolišem postaje borba, s odzivom na naredbe i nezgodnim pokretima koji otežavaju ukupno iskustvo igranja. Mehanike borbe pate od sličnih problema, podrivajući bilo kakav osjećaj uzbuđenja ili zadovoljstva.

Iako Stride: Fates pokušava uključiti privlačnu naraciju, pripovijedanje nije uspjelo. Radnja djeluje rastrgano i loše tempirano, ostavljajući igrače zbunjenima umjesto zaintrigiranima. Dijalozi su nezanimljivi i neinspirirani, nedostaju zapamtljivi trenuci ili emocionalna dubina. Nedostatak uzbudljive priče odvaja igrače od svijeta igre, rezultirajući smanjenim osjećajem uronjenosti i ulaganja.

Zaključno, Stride: Fates ne ispunjava svoja obećanja uranjajuće igre i zanimljive priče. S nedovoljno uvjerljivim mehanikama, repetitivnom igrivosti i tehničkim problemima koji sprječavaju ukupno iskustvo, igrači ostaju neimpresionirani. Za zaista angažirajuće VR iskustvo, najbolje je potražiti druge opcije i istražiti više dotjerane i privlačne naslove.

Dodatni relevantni podaci:
– Stride: Fates razvila je tvrtka Joy Way, mala nezavisna tvrtka za razvoj igara.
– Igra je objavljena 4. rujna 2020. za VR platforme uključujući Oculus Rift, HTC Vive i Valve Index.
– Stride: Fates je dobio mješovite recenzije kritičara, pri čemu mnogi ističu njegove nedostatke i propuštene potencijale.
– Cijena igre u vrijeme objave bila je oko 20 dolara, što se smatralo visokim za ukupno iskustvo koje je ponuđeno.

Važna pitanja i odgovori:
1. Koja su neka od ključnih izazova s kojima se suočava Stride: Fates?
Jedan od ključnih izazova je nedostatak raznolikih okoliša, što dovodi do monotonog iskustva igranja. Neuspjele parkour mehanike i upravljačka shema također ometaju ukupno uživanje u igri.

2. Postoji li kontroverza povezana sa Stride: Fates?
Iako možda ne postoji specifična kontroverza oko igre, postoji razočaranje među igračima koji su očekivali uranjajuće i uzbudljivo VR iskustvo.

Pozitivne strane:
– Stride: Fates kombinira parkour mehanike s brzom pucnjavom, što može biti privlačno igračima koji traže akcijsko iskustvo.
– Koncept navigacije urbanim okruženjima u VR-u ima potencijal biti uranjajući i uzbudljiv.

Negativne strane:
– Nedovoljno uvjerljive mehanike, repetitivna igrivost i tehnički problemi ometaju ukupno iskustvo.
– Upravljačka shema igre djeluje nezgrapno i neprecizno, što otežava navigaciju i angažiranje s okolinom.
– Pripovijedanje je nedovoljno, s rastrganom radnjom, neinspiriranim dijalozima i nedostatkom emocionalne dubine.

Predložene povezane poveznice:
Službena stranica tvrtke Joy Way
Oculus web stranica
HTC Vive web stranica
Službena web stranica tvrtke Valve Software