Virtualna stvarnost (VR) je nevjerojatna tehnologija koja nam omogućava stvaranje impresivnih iskustava u virtualnom svijetu. Jedan od alata koji nam omogućuje istraživanje mogućnosti VR-a je Oculus Quill. Razvijen od strane Smoothstepa, Oculus Quill je softver za crtanje i animaciju u VR-u koji nam omogućava stvaranje umjetnosti u 360-stupanjskom virtualnom prostoru.
U ovom članku ćemo pružiti praktične savjete o korištenju Quilla za stvaranje umjetnosti i filmova u virtualnoj stvarnosti. Iako je ovaj program korišten za stvaranje kratkog VR filma pod nazivom “Namoo”, mogućnosti Quilla su puno šire i mogu se koristiti u različitim umjetničkim projektima.
Otkrivanje kreativnosti u Quillovom prostoru
U prvom dijelu ističemo važnost stvaranja skica u Quillovom prostoru. Ovaj alat omogućava crtanje slobodnom rukom u tri dimenzije i eksperimentiranje s različitim kutovima kamere i postavkama likova. Također ističemo mogućnost stvaranja storyboardova izravno u 3D-u, spajajući proces animacije s vizualnom konceptualizacijom u jednom alatu.
Dizajniranje korisnički prijateljskih virtualnih prostora
Sljedeći dio se fokusira na dizajniranje virtualnih prostora koji su prijateljski prema gledatelju. Preporučujemo ograničenje prostora na 180 stupnjeva kako bi se izbjegla potreba za intenzivnim rotiranjem korisnika. Također pružamo savjete o stvaranju područja za pojavljivanje likova te korištenje PNG slika za dodavanje tekstura i detalja crtežima u Quillu.
Animacija korak po korak i optimizacija
Ovaj članak također raspravlja o animacijama korak po korak, koje kombiniraju prednosti ručne animacije s 2D tehnikama. Također predstavljamo principe optimizacije za Quill projekte, poput kontrole broja poligona i smanjenja korištenja memorije.
Oculus Quill je alat s ogromnim umjetničkim potencijalom. Uz pomoć ovih savjeta, bilo tko može krenuti na svoje putovanje stvaranja umjetnosti u virtualnoj stvarnosti i otkriti bezgranične mogućnosti ovog fascinantnog svijeta.