AMD, vodeća tvrtka u području poluvodiča, objavila je svo izvješće o prihodima za drugo tromjesečje 2024., prikazujući snažan rast u različitim segmentima, ali istovremeno bilježeći značajan pad prihoda od igara. Poslovni segment igara tvrtke zabilježio je 59% pad prihoda u usporedbi s prethodnom godinom.
Tijekom konferencije za investitore, istaknuto je da je ovaj pad prihoda od igara uglavnom rezultat smanjenja prihoda od polu-prilagođenih proizvoda, uključujući Radeon GPU poslovanje i proizvodnju polu-prilagođenih čipova za Microsoftove konzole Xbox Series X/S i Sonijev konzole PlayStation 5.
Nasuprot tome, segment podatkovnih centara tvrtke AMD doživio je značajan uspjeh, ostvarujući rekordni prihod od 2,8 milijardi dolara, što predstavlja povećanje od 115% u usporedbi s prethodnom godinom. Taj rast prvenstveno je potaknut snažnom potražnjom za AMD Instinct GPU isporukama i značajnim rastom prodaje 4. generacije AMD EPYC procesora.
Segment klijenata također je doživio pozitivan rast, s prihodom od 1,5 milijardi dolara, što predstavlja povećanje od 49% u usporedbi s prethodnom godinom. Taj rast uglavnom je potaknut snažnom prodajom AMD Ryzen procesora, koji su stekli značajnu trakciju na tržištu.
Iako pad prihoda od igara može izgledati zabrinjavajuće, važno je napomenuti da konkurencija AMD-a na tržištu igraćih GPU-ova, poput NVIDIA-inih GeForce RTX 40 serija i nadolazećih RTX 50 serija GPU-ova, ima značajnu dominaciju. Međutim, tvrtka ostaje usmjerena na suočavanje s tim izazovom i poboljšanje svoje pozicije na tržištu igara.
Dr. Lisa Su, predsjednica i izvršna direktorica AMD-a, izrazila je povjerenje u putanju tvrtke, naglašavajući snažan rast prihoda i dobiti u drugom tromjesečju. Istaknula je značajne napretke u generativnoj umjetnoj inteligenciji, koji potiču povećanu potražnju za računalnom snagom u različitim industrijama. S vodećim rješenjima umjetne inteligencije, uključujući Instinct, EPYC i Ryzen procesore, AMD je dobro pozicioniran za postizanje značajnog rasta prihoda u drugoj polovici godine.
Sveukupno, izvješće o prihodima za drugo tromjesečje 2024. godine AMD-a pokazuje otpornost tvrtke i uspjeh u različitim segmentima. Iako pad prihoda od igara predstavlja izazov, snažna izvedba u drugim područjima pozicionira AMD za daljnji rast i inovacije u industriji poluvodiča.
Neki dodatni relevantni podaci koji se odnose na temu uključuju:
1. Izvješće o prihodima za drugo tromjesečje 2024. godine AMD-a otkrilo je da je njihov poslovni segment poduzeća, integriranih i polu-prilagođenih (EESC) proizvoda doživio blagi pad prihoda, sa prodajom u iznosu od 1,35 milijardi dolara, što predstavlja smanjenje od 4% u usporedbi s prethodnom godinom.
2. Pad prihoda od igara djelomično se pripisuje ograničenjima u opskrbi s kojima se suočava cijela industrija poluvodiča. Ta ograničenja utjecala su na proizvodnju igraćih konzola i posljedično su utjecala na prihode AMD-a u tom segmentu.
3. Unatoč padu prihoda od igara, AMD je uspio održati snažne marže profita, pri čemu je ukupna bruto marža iznosila 55%, što odražava sposobnost tvrtke da učinkovito upravlja troškovima.
Važna pitanja vezana uz temu:
1. Kako je konkurencija na tržištu igraćih GPU-ova utjecala na pad prihoda od igara?
2. Koje mjere poduzima AMD kako bi riješio izazov koji predstavlja dominacija NVIDIA-e na tržištu igara?
3. Koje su ključne čimbenike koji potiču uspjeh AMD-ovih segmenata podatkovnih centara i klijenata?
Odgovori na ključna pitanja:
1. Konkurencija na tržištu igraćih GPU-ova, posebice od NVIDIA-inih GeForce RTX serija, doprinijela je padu prihoda od igara AMD-a. NVIDIA-ini GPU-ovi stekli su značajan udio na tržištu zbog svojih naprednih značajki i performansi, predstavljajući značajan izazov za AMD.
2. Kako bi se nosio s izazovom koji predstavlja NVIDIA, AMD se fokusira na istraživanje i razvoj napora kako bi poboljšao svoje ponude igraćih GPU-ova. Tvrtka ima za cilj razvijati GPU-ove koji mogu pružiti konkurentne performanse i značajke kako bi privukli igrače i poboljšali svoju poziciju na tržištu igara.
3. Uspjeh AMD-ovog segmenta podatkovnih centara uglavnom je potaknut rastućom potražnjom za AMD Instinct GPU-ovima, koji su posebno dizajnirani za računanje visokih performansi i AI aplikacije. Dodatno, snažan rast prodaje 4. generacije AMD EPYC procesora doprinio je izvanrednoj izvedbi segmenta. U segmentu klijenata, snažne prodaje AMD Ryzen procesora igrale su ključnu ulogu u vođenju rasta prihoda.
Prednosti i nedostaci povezani s temom:
Prednosti:
– AMD je postigao značajan rast prihoda u svojim segmentima podatkovnih centara i klijenata, što ukazuje na njegovu snagu u tim područjima tržišta.
– Snažna izvedba tvrtke u drugom tromjesečju pokazuje njezinu otpornost i sposobnost prilagodbe izazovima.
Nedostaci:
– Pad prihoda od igara predstavlja zabrinutost jer ukazuje na potencijalni gubitak tržišnog udjela konkurentima poput NVIDIA-e.
– Ograničenja u opskrbi s kojima se susreće industrija poluvodiča utjecali su na prihode AMD-a u segmentu igara, predstavljajući izazov koji treba riješiti.
Predloženi relevantni linkovi:
– Službena internetska stranica AMD-a
– Službena internetska stranica NVIDIA-e