Izvođači videoigara su se odlučili za štrajk zbog problema zaštite umjetne inteligencije (AI). Razgovori između Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) i glavnih studija za videoigre traju već skoro dvije godine, ali bez postizanja dogovora.
Glavna zabrinutost izvođača je korištenje AI tehnologije u videoigrama. Bez odgovarajućih propisa, tvrtke za igre potencijalno bi mogle trenirati AI kako bi replicirao glasove glumaca ili stvorio digitalne verzije njihovog lika bez njihovog pristanka ili poštene naknade. To predstavlja značajnu prijetnju životnim u bliskoj budućnosti videoigara.
Iako su postignuti neki pomaci u pregovorima glede plaća i sigurnosti posla, regulacija generativne AI ostaje zapreka. Pregovarači iz SAG-AFTRA tvrde da studiji nisu bili voljni postići sporazum koji bi riješio ovaj problem.
Producentska strana Interactive Media Agreement izrazila je razočaranje odlukom o štrajku, navodeći da su bili blizu postizanja obostrano korisnog dogovora. Tvrdili su da njihova ponuda uključuje važne zaštite AI-a, poput pristanka i pravedne naknade za izvođače. Međutim, sindikat smatra da te zaštite nisu dovoljne za obranu prava izvođača.
Ovaj štrajk nije samo prijetnja glumcima, već i cijeloj industriji zabave. Briga oko AI-a bila je također pokretačka snaga u prethodnim štrajkovima, poput TV i filmskog štrajka koji je trajao 118 dana. Glumci shvaćaju potencijalni utjecaj na svoje karijere i spremni su za dugotrajnu borbu, ako je potrebno.
Dok pregovori traju, ostaje za vidjeti kako će studiji videoigara i izvođači postići zajednički jezik. Budućnost izvođenja videoigara ovisi o postizanju ravnoteže između tehnoloških napredaka i zaštite prava izvođača.