Hooded Horse, izdavač srednjovjekovne igre gradnje grada Manor Lords, odgovorio je na kritike glede izlaska igre u ranoj fazi pristupa. U LinkedIn objavi, glavni izvršni direktor Tim Bender osporio je tvrdnje da je Manor Lords “studija slučaja o zamkama razvoja u ranoj fazi pristupa.”
Bender se protivi ideji beskrajnog rasta i visokih očekivanja u industriji igara, izjavljujući: “ova izobličena perspektiva uzrokuje toliko mnogo problema.” Ističe impresivne prodaje igre, dostižući dva milijuna prodanih kopija u prvih tri tjedna i vršnu igrački broj od 173.000. Nadalje, Manor Lords je dobio pozitivnu ocjenu recenzija na Steamu od 88% od preko 43.000 korisničkih odgovora.
Bender savjetuje developeru da se usredotoče na svoju osnovnu viziju igre i ne dopuste vanjskim pritiscima da utječu na njihov kreativni proces. Potiče developera da zanemari mišljenja o propuštenim prilikama i ostane posvećen putokazu za rani pristup, naglašavajući važnost održavanja mentalnog i fizičkog blagostanja.
Od izlaska, developer Slavic Magic, vođen Gregom Styczeńom, aktivno objavljuje ažuriranja i popravke bugova. Tim aktivno sudjeluje s zajednicom, tražeći njihov ulaz pri važnim odlukama. Ovaj suradnički pristup osigurava da su potrebe i želje igrača uzete u obzir.
Bender ističe potrebu da industrija odstupi od pritiska stalnog rasta i očekivanja usluga uživo. Vjeruje da se uspjeh ne bi trebao mjeriti samo brojevima i da developeri trebaju prioritizirati svoje blagostanje prije zahtjeva tržišta.
Općenito, Hooded Horse izražava zadovoljstvo s performansama Manor Lordsa i potiče igrače i stručnjake u industriji da podrže održiviji i promišljeniji pristup razvoju igara.