Mišljenja o Half-Life 2 i Half-Life 3 oduvijek su bila podijeljena među igračima, a jedan obožavatelj dijeli svoju jedinstvenu perspektivu o toj temi.
Nakon nedavnog igranja oba Half-Life igre putem fan-remakeova, autor ovog članka iznosi svoja razmišljanja o razlikama između ove dvije igre. Za razliku od uobičajenog mišljenja, autor je pronašao veće zadovoljstvo igrajući prvi Half-Life nego njegovu nastavak. Ova spoznaja dolazi kao iznenađenje, s obzirom na pohvale koje je Half-Life 2 primao godinama. Međutim, autor svoje preferencije pripisuje poboljšanoj grafici omogućenoj fan-modovima, što im je omogućilo da u potpunosti uživaju u prvoj igri bez ometanja zastarjelim vizualima.
Još jedna točka nesuglasica za autora bila je duljina i ritam Half-Life 2. Smatrao je da je igra nepotrebno dugačka, s određenim dijelovima koji su djelovali usporeno i bez potrebne dinamike. Poluotvorena područja, posebice ona koja uključuju buggy, navedena su kao glavni primjeri ovih problema s ritmom. I dok priznaje da je igra bila revolucionarna kada je izašla, autor tvrdi da danas ne stoji tako dobro.
Iznenadjujuće, autor također smatra da je igranja oružjem u Half-Life 2 bilo osrednje. Iako nisu prvotno razmišljali o Half-Life-u kao pucačini iz prvog lica, shvatili su da se uklapa u taj žanr, iako s nekim jedinstvenim mehanikama poput gravitacijskog pištolja. Priznaju da je kraj igre na alienom svijetu bio razočaranje, čak i u remakeu, no sveukupno, više su se zabavili s Half-Lifeom.
Zaključno, autor priznaje klasični status obaju Half-Life igara, priznajući trajnu privlačnost koja je odoljela testu vremena. Iako njihovi osobni ukusi možda nisu u skladu s popularnim mišljenjem, njihovo iskustvo naglašava ideju da je uživanje u igranju subjektivno. Uostalom, Half-Life 2 i dalje je visoko priznata igra, iako možda neće svakome biti draga.