Counter-Strike, voljeni višekorisnički strijelac, prošao je kroz mnoge transformacije tijekom proteklih 25 godina. Od svog početka kao modifikacije za Half-Life do trenutnog statusa najpopularnije igre na Steamu, osvojio je srca igrača diljem svijeta. Tijekom svog putovanja, jedno oružje je konstantno izazivalo kontroverze: AWP.
Moćna snajperska puška s repetirajućim mehanizmom, AWP je poznat po svojoj sposobnosti nanositi ogromnu štetu. Neki smatraju da je oružje koje zahtijeva preciznost i stručnost da bi se učinkovito koristilo, dok ga drugi vide kao premoćnu dosadu koju koriste samo neiskusni igrači. Minh Le, poznat kao ‘Gooseman’, koji je suosnivač Counter-Strikea, nedavno je podijelio svoja razmišljanja o ranim danima igre.
Le je otkrio da su prvobitne veličine timova u Counter-Strikeu bile puno veće, s 12 igrača sa svake strane. Međutim, kako je razvoj napredovao, shvatili su da kaotična priroda mečeva s toliko igrača na malim mapama nije dobro prihvaćena. Stoga su veličine timova smanjene. Le je također spomenuo svoju naklonost prema određenim mapama, poput Siege, Facility, i ikonične de_dust, koja je postala standardna mapa za Counter-Strike.
Iako je Le izrazio zadovoljstvo Valveovim upravljanjem Counter-Strikeom i njegovim nastavkom legendarne, priznao je da ima žaljenja zbog balansiranja oružja, posebno AWP-a. Kako je igra rasla u popularnosti, Le je shvatio njezin potencijal da postane najbolji višekorisnički FPS svojeg vremena i priznao je da neka oružja, uključujući AWP, mogla su biti bolje balansirana. On vjeruje da se AWP prečesto koristi i postao je dominantna sila u igri.
Delikatan problem balansa u Counter-Strikeu ilustriran je nedavnim kontroverzama, poput manjih promjena na mapi koje mijenjaju dinamiku igranja. Unatoč mogućnosti poboljšanja, izdavanje određenih aspekata igranja, poput moći AWP-a, umanjilo bi ikonični status Counter-Strikea i smanjilo njegovu legendu.
Dok entuzijasti Counter-Strikea nastavljaju istraživati njegovo virtualno bojište, vrijedi razmišljati o njegovom trajnom utjecaju. Uz Counter-Strike, mnoge druge višekorisničke igre ostavile su svoj trag u gaming industriji. Za one koji traže više gaming iskustava, vrijedi istražiti najbolje višekorisničke igre ikad napravljene.
Za najnovije vijesti, recenzije i vodiče vezane uz PC gaming, ne zaboravite nas pratiti na Google Vijestima. Osim toga, za one koji traže odlične ponude, naš PCGN tracker poslova sjajan je resurs za pronalazak uzbudljivih poslastica u gaming svijetu.
Činjenice:
1. Counter-Strike je prvi put izdan 1999. godine kao modifikacija popularne igre Half-Life. Razvili su ga Minh Le i Jess Cliffe.
2. AWP, poznat i kao Arctic Warfare Police snajperska puška, prvi put je predstavljen u Counter-Strikeu kao moćno oružje s sporom brzinom paljbe i visokom štetom. Brzo je stekao reputaciju game changer-a na mečevima.
3. AWP je prošao kroz nekoliko promjena i prilagodbi tijekom različitih verzija Counter-Strikea. Te promjene imale su za cilj balansiranje njegove snage i učiniti ga strategijskim oružjem za korištenje.
4. AWP je često kontroverzno oružje zbog sposobnosti da ubije neprijatelje s jednim metkom u prsa ili glavu. To je dovelo do rasprava o tome je li previše snažan i smanjuje li potrebnu vještinu za igranje igre.
5. Jedna prednost AWP-a je sposobnost eliminiranja neprijatelja s velikih udaljenosti, čineći ga vrijednim sredstvom za snajpanje i zadržavanje ključnih pozicija na mapi.
6. Mane AWP-a uključuju sporu brzinu paljbe, što igrača ostavlja ranjivim nakon ispaljenog metka. Potrebna je pažljiva pozicija i vremeni…