Kreatori Rocksteady Studiosa partneriraju s Xboxom radi financiranja prvog igrića

Kreatori Rocksteady Studiosa partneriraju s Xboxom radi financiranja prvog igrića

Rocksteady Studios Founders Partner with Xbox to Finance Debut Game

Sefton Hill i Jamie Walker, osnivači studija Rocksteady Studios, udružili su se s Xboxom kako bi financirali prvu igru njihovog novog poduhvata, sto igara. Iako su detalji o igri i partnerstvu rijetki, izvori sugeriraju da će biti kvalitetna, jednoigračka igra akcijske avanture izrađena u Unreal Engineu 5.

S obzirom na njihovo iskustvo u ovom žanru, očekuje se da će Hill i Walker pružiti izvanredno iskustvo igranja kroz sto igara. Obožavatelji njihovog prethodnog rada, uključujući kritički hvaljenu trilogiju o Batmanu, sigurno će biti uzbuđeni zbog onoga što imaju pripremljeno.

Međutim, uključenost Xboxa u financiranje mogla bi upućivati na potencijalni dogovor o vremenskoj ekskluzivnosti. To znači da bi igrači PlayStationa možda morali čekati period od šest mjeseci do godinu dana nakon početnog izlaska igre prije nego što joj mogu pristupiti na svojoj platformi.

Ovo partnerstvo između Hilla, Walkera i Xboxa označava novu fazu u industriji videoigara. Ističe povjerenje koje je Xbox položio u talente i viziju ovih priznatih programera. Dok se upuštaju u ovu uzbudljivu avanturu, svi će oči biti uprte u sto igara kako bi vidjeli kakva inovativna i privlačna iskustva će donijeti.

Iako su detalji o igri i njezinom izdanju za sada tajna, obožavatelji se mogu nadati nečemu stvarno izvanrednom. Dokazani uspjeh Hilla i Walkera u stvaranju uzbudljivih i omiljenih igara postavlja temelje za obećavajuću budućnost sto igara i njihovog nadolazećeg prvog izdanja.

Dodatne činjenice:
1. Sefton Hill i Jamie Walker osnovali su studij Rocksteady Studios 2004. godine i odgovorni su za kritički hvaljenu seriju Batman: Arkham.
2. Rocksteady Studios poznat je po svojoj stručnosti u razvoju vrlo obrađenih i uspješnih igara akcijske avanture, što čini njihov novi poduhvat sa sto igara visoko očekivanim.
3. Partnerstvo s Xboxom ukazuje da će sto igara vjerojatno biti ekskluzivna za Xbox ili će imati vremensku ekskluzivnost na platformi.

Najvažnija pitanja i odgovori:
1. Koji je žanr debitne igre od sto igara?
– Žanr igre nije naveden u članku, ali se očekuje da će biti kvalitetna, jednoigračka igra akcijske avanture izrađena u Unreal Engineu 5.

2. Hoće li igra biti dostupna na PlayStationu?
– Moguće je da će igra imati vremensku ekskluzivnost na Xboxu, što znači da možda neće biti dostupna na PlayStationu odmah po izlasku. Igrači PlayStationa možda moraju pričekati period od šest mjeseci do godinu dana prije nego što joj mogu pristupiti na svojoj platformi.

Ključni izazovi ili kontroverze povezane s temom:
1. Potencijalni dogovor o vremenskoj ekskluzivnosti s Xboxom mogao bi izazvati kontroverze među PlayStation igračima koji su obožavatelji prethodnog rada Hilla i Walkera.

Pozitivni aspekti:
1. Financiranje od strane Xboxa pruža sto igara značajne resurse i podršku za razvoj njihove debitne igre.
2. Partnerstvo s Xboxom privlači pažnju i validira talente i viziju Seftona Hilla i Jamie Walkera, što može pomoći u stvaranju uspješne debitne igre.

Negativni aspekti:
1. Vremenska ekskluzivnost na Xboxu može ograničiti početni dosega i potencijalnu bazu igrača igre ako istovremeno nije dostupna na drugim platformama.
2. Uključenost Xboxa može rezultirati očekivanjima i pritiskom na sto igara da isporuče igru visoke kvalitete i uspjeha.

Predložena poveznica:
Xbox vijesti

The source of the article is from the blog macnifico.pt