Liga entuzijasta uzima produženi odmor usred ekonomske nesigurnosti
Liga Geeka, australski developeri poznati po svojim fantasy strategijskim igrama, Armello i Solium Infernum, su objavili da će “otići u hibernaciju.” Pozivajući se na trenutnu ekonomsku situaciju u gaming industriji, studio je donio odluku o produženom odmoru, ostavljajući neizvjesnost u vezi s njihovom budućnošću.
“Nakon 13 godina kao neovisni studio i uzimajući u obzir stanje industrije, odlučili smo staviti LoG na čekanje i uzeti zasluženi odmor,” navodi se u najavi. Iako je većina njihovog tima već krenula u nove poduhvate, preostali članovi će uzeti dugo zasluženi odmor u nadolazećim mjesecima.
Studio nije siguran kada ili hoće li se ponovno pokrenuti, ali izražavaju ogromnu ponos u svoje postignuća, uključujući igre koje su stvorili, talentirane developere koji su pridonijeli, inspiraciju koju su pružili svojim kolegama i nepokolebljivu podršku svoje zajednice.
Iako je njihova nedavna prerada igre Solium Infernum dobila pozitivne kritike, uključujući i od njihovog vlastitog tima, prodaja je zaostala za očekivanjima, što je otežalo financiranje daljnjeg razvoja ili preuzimanje sadržaja. To, zajedno s rastućim operativnim troškovima, slabljenjem australskog dolara i prethodnim otkazivanjima, označilo je prekretnicu za Liga Geeka.
Unatoč naporima s early access igrom Jumplight Odyssey, studio nije uspio osigurati potrebnu investiciju za nastavak razvoja. Sada su odlučili izdati igru iz Early Accessa u sljedećoj godini, iako ne u potpuno ostvarenoj verziji kakvu su prvotno planirali.
“Iako su izazovi razvoja igara posljednjih godina bili izuzetno teški, talentirani i divni pojedinci s kojima smo radili, kako unutar LoGa tako i izvan njega, učinili su ovaj put vrijednim svakog dana.”
Zaključno, Liga Geeka uzima odmor usred neizvjesnih ekonomskih okolnosti, ostavljajući njihovu budućnost kao studija u pitanju.