Minecraft ažuriranje Trikijevih testova dobiva miješane recenzije za promjenu zvuka klipova

Minecraft ažuriranje Trikijevih testova dobiva miješane recenzije za promjenu zvuka klipova

Minecraft Tricky Trials Update Receives Mixed Reviews for Piston Sound Change

Nedavna ažuriranje Minecraft Tricky Trials dočekano je pozitivno od strane zajednice, osim jedne promjene koja je izazvala kontroverze. Mojang je odlučio ažurirati zvuk klipova, čineći ih tišima, ali i manje jasnim i mutnijim. Ova promjena nije naišla na odobravanje igrača.

Mnogi igrači izrazili su razočaranje novim zvukom, pa su neki čak stvorili Minecraft datapackove kako bi poništili promjenu ili pojačali originalni zvuk kao oblik protesta. Zajednica snažno vjeruje da su izvorni mehanički zvukovi klipova bili ikonični i ne bi se trebali mijenjati.

Valja napomenuti da je namjera iza promjene bila poboljšati i istaknuti mehaničku prirodu klipova. Međutim, igrači tvrde da su novi zvukovi slabiji, manje moćni i manje zadovoljavajući. Smatraju da je industrijski osjećaj klipova ključan za graditelje i doprinosi cjelokupnom doživljaju igre.

Neki igrači su sugerirali da je Mojang mogao riješiti problem razine buke klipova bez mijenjanja zvučnog efekta u potpunosti. Jednostavno bi smanjenje zvuka po zadanim postavkama ili dodavanje klizača za glasnoću isključivo za zvukove klipova moglo biti učinkovito rješenje.

Kritike i povratne informacije zajednice bile su toliko raširene da su čak i zaposlenici iz Mojanga obratili pažnju. Developer iz Mojanga je twitto novi recept za izradu klipova, uz šalu referencu na novi zvuk.

Klipovi se široko koriste u Minecraftu u razne svrhe, uključujući automatizaciju vrata, stvaranje naprednih farmi i obavljanje specifičnih zadataka. Stoga, utjecaj promjene zvuka proteže se izvan tehničkih igrača i utječe na cjelokupno iskustvo igranja za sve korisnike.

Iako je ažuriranje Tricky Trials donijelo mnoge pozitivne promjene u Minecraftu, čini se da promjena zvuka klipova nije osvojila zajednicu. Vidjet ćemo hoće li Mojang adresirati te probleme i vršiti daljnje prilagodbe na temelju povratnih informacija igrača.