Nebo: Djeca svjetla, popularni društveni MMO, izaziva veliku pažnju u svijetu videoigara s revolucionarnim in-game koncertima koji bi mogli parirati igrama poput Robloxa i Fortnitea. Iako izvorno nije bio dizajniran kao platforma za metaverse, nedavni proširenja igre u tehnologiji emitiranja otvorili su nova vrata za imerzivna iskustva zabave.
Prošle godine, razvojni studio thatgamecompany, tvorac igre Nebo, održao je in-game koncert s izvođačicom Aurorom, glazbenicom poznatom po radu na Zaleđenom kraljevstvu 2. Taj koncert privukao je impresivnih 1,6 milijuna pregleda dok su se igrači tiskali kako bi vidjeli to jedinstveno glazbeno iskustvo. Kasnije iste godine, Nebo je oborilo svjetski rekord sa svojim događajem “Najviše korisnika u virtualnom svijetu tematskom koncertu”, ugostivši više od 10 000 igrača na jednom serveru istovremeno.
Inspiriran uspjehom live koncerata u igri Fortnite, Jenova Chen, izvršni direktor i kreativni direktor tvrtke thatgamecompany, nastojao je donijeti slično interaktivno iskustvo u Nebo. Prepoznao je tehnološko čudo iza koncerata u Fortniteu, ali je osjećao da nedostaje osjećaj pravog koncertnog iskustva. To je inspiriralo interaktivnost koncerta s Aurorom u Nebo, gdje su igrači mogli izravno razgovarati s drugim posjetiteljima unutar igre.
Na SkyFestu 2024. u Tokiju, Chen je predstavio nadolazeće promjene u značajci emitiranja, koja je omogućila koncert Aurore. Ove promjene uključuju uklanjanje ograničenja broja igrača za gledanje koncerata, dopuštajući više od 10 000 ljudi da uživaju u koncertu preko više servera. Ova tehnološka naprednost u emitiranju otvara svijet mogućnosti za buduće koncerte i događaje u Nebo.
Denise Schlickbernd iz tima zajednice Nebo podijelila je uvide u budućnost tehnologije emitiranja, naglašavajući potencijal da se izvedbe igrača u igri čuju istovremeno preko nekoliko servera. Nedavni in-game koncert prikazao je mogućnosti nove tehnologije, uključujući stvarne glazbene izvođače igrača. Iako su specifični detalji o budućim koncertima zadržani, Schlickbernd je nagovijestila da planiraju proširiti koncept.
Kombinacija misterioznog ozračja tima zajednice i Chenovih komentara o tehnologiji koncerata ukazuje na to da Nebo tek zagrebava površinu onoga što može postići u metaverzumu. Chen predviđa igru kao zabavni park s videoigrama gdje desetci tisuća igrača mogu doći zajedno na zajednička iskustva. S inovativnim pristupom tvrtke thatgamecompany i predanošću istraživanju, potencijal za revolucionarne događaje u metaverseu u Nebo: Djeca svjetla izgleda beskrajan.
Pratite nas za više informacija ozbiljnih koncerata u Nebo: Djeca svjetla i obavezno nas pratite na X za najnovije vijesti s SkyFesta 2024.
– Nebo: Djeca svjetla dostupno je na različitim platformama, uključujući iOS, Android i Nintendo Switch.
– Igra je razvijena od strane thatgamecompany, istog studija koji stoji iza kritički hvaljene igre Journey.
– U Nebo: Djeca svjetla, igrači kreću na putovanje kroz prekrasan i uronjeni svijet, interagirajući s drugim igračima u kooperativnom i socijalnom iskustvu igranja.
– Igra naglašava istraživanje, prijateljstvo i timski rad, s igračima koji rade zajedno kako bi riješili zagonetke i otkrili tajne.
– Nebo: Djeca svjetla dobilo je općepoznatu pohvalu zbog svojih zadivljujućih vizuala, zapanjujućeg igranja i jedinstvenog pristupa međusobnoj interakciji igrača.
– Igra potiče igrače da se povežu s drugima diljem svijeta, potičući osjećaj zajednice i zajedničkog iskustva.
– Koncept metaverse koncerata, gdje igrači mogu doći zajedno u virtualnom svijetu kako bi prisustvovali live izvedbama, postao je popularan posljednjih godina.
– In-game koncerti u Nebo imaju za cilj pružiti uranjanje i interaktivno iskustvo, omogućujući igračima da uživaju u glazbi i druže se jedni s drugima.
– Jedan od ključnih izazova povezanih s metaverse koncertima je održavanje stabilnog i ugodnog iskustva za veliki broj igrača, budući da je potražnja za takvim događajima može biti prevelika.
– Drugi izazov je osigurati inkluzivnost i dostupnost ovih koncerata, čineći ih dostupnima igračima bez obzira na njihovu geografsku lokaciju ili tehnička ograničenja uređaja.
– Prednosti metaverse koncerata u igrama poput Neba uključuju mogućnost da dosegnu globalnu publiku, stvaranje jedinstvenih i nezaboravnih iskustava, i pružanje platforme glazbenicima i umjetnicima da pokažu svoj talent.
– Nedostaci mogu uključivati tehnička ograničenja, poput problema s povezivanjem ili ograničenja kapaciteta servera, kao i mogućnost disruptivnog ili negativnog ponašanja igrača.
– Predanost tvrtke thatgamecompany istraživanju i inovacijama sugerira da će nastaviti pomicati granice onoga što se može postići u metaverseu i pružiti uzbudljiva iskustva u Nebo: Djeca svjetla.
Za više informacija o Nebo: Djeca svjetla, posjetite njihovu službenu web stranicu: https://thatskygame.com