Nova studija otkriva da glazba može pomoći u ublažavanju bolesti pokreta u virtualnoj stvarnosti (VR).

Nova studija otkriva da glazba može pomoći u ublažavanju bolesti pokreta u virtualnoj stvarnosti (VR).

New Study Finds Music Can Help Alleviate Motion Sickness in VR

Revolucionarno istraživanje provedeno na Sveučilištu u Edinburghu i Centru Inria na Sveučilištu u Rennesu otkrilo je iznenađujuće rješenje za problem bolesti vožnje u virtualnoj stvarnosti (VR): glazbu. Iako zvuči kao neuobičajen pristup, rezultati istraživanja pokazuju da puštanje veselih ili umirujućih glazbenih kompozicija uz VR doživljaje značajno može smanjiti štetne učinke koji često prate korištenje VR naočala.

Bolest vožnje, uključujući simptome poput migrena, mučnine i anksioznosti, postala je raširen problem među korisnicima VR-a. Neprijatnost je uzrokovana sukobom između očiju i unutrašnjeg uha, gdje oči percipiraju kretanje, dok uši to ne čine, što dovodi do dezorijentiranosti i neugodnih nuspojava. S obzirom da je prošle godine prodano 10 milijuna VR naočala diljem svijeta, rješavanje ovog problema je ključno za rast industrije.

Kako bi testirali učinkovitost glazbe u smanjenju bolesti vožnje, istraživači su uključili sudionike u virtualne vožnje rolerkostera uz različite glazbene trake kategorizirane kao “vesela” ili “umirujuća.” Rezultati su pokazali da obje vrste glazbe značajno smanjuju intenzitet simptoma povezanih s mučninom, pri čemu je “vesela” traka, instrumentalan verzija pjesme Good Times grupe Chic, bila najučinkovitija.

Zanimljivo, istraživanje je također otkrilo da muškarci obično manje pate od cibersimptoma od žena, prvenstveno zbog većeg iskustva s igricama. Međutim, kada su uspoređeni pojedinci s jednakim iskustvom u igranju, i muškarci i žene su doživjeli slične razine cibersimptoma.

S obzirom da tehnološka unapređenja za borbu protiv bolesti vožnje u VR-u još nisu razvijena, uključivanje glazbe koja budi radost može poslužiti kao ekonomično privremeno rješenje. Ovo otkriće ne samo pruža nadu osobama koje su ranije osjećale nelagodu prilikom korištenja VR naočala, već također koristi industrijama poput obrazovanja, proizvodnje i zdravstva koje se oslanjaju na VR tehnologiju za poticanje inovacija i rasta.

Dodatne činjenice:
1. Studija provedena na Sveučilištu u Edinburghu i Centru Inria na Sveučilištu u Rennesu uključila je 67 sudionika koji su bili izloženi virtualnim vožnjama rolerkostera.
2. Sudionici su bili podijeljeni u tri grupe: jedna je slušala veselu glazbenu traku, druga umirujuću glazbenu traku, dok kontrolna grupa nije slušala nikakvu glazbu.
3. Studija je otkrila da su i vesela i umirujuća glazbena traka značajno smanjile intenzitet simptoma povezanih s mučninom u usporedbi s kontrolnom grupom.
4. Istraživači pretpostavljaju da glazba pomaže olakšati bolest vožnje pružanjem kognitivnog ometanja i poboljšanje ukupnog iskustva uživanja.
5. Ovo istraživanje nadovezuje se na prethodna istraživanja koja sugeriraju da audio-vizualni podražaji, poput glazbe, mogu utjecati na percepciju kretanja i smanjiti simptome bolesti vožnje u različitim kontekstima.

Važna pitanja i odgovori:
1. Što je bolest vožnje u virtualnoj stvarnosti?
Bolest vožnje u virtualnoj stvarnosti odnosi se na nelagodu i mučninu koju korisnici doživljavaju kada njihova vizualna percepcija kretanja ne odgovara kretanju koje percipira njihovo unutarnje uho. Ova neusklađenost može uzrokovati osjećaje vrtoglavice, glavobolje i mučnine.

2. Kako glazba olakšava bolest vožnje u VR-u?
Studija sugerira da puštanje veselih ili umirujućih glazbenih kompozicija uz VR doživljaje pruža kognitivno ometanje i poboljšava ukupno iskustvo uživanja, smanjujući intenzitet simptoma bolesti vožnje.

Ključni izazovi ili kontroverze:
1. Individualne varijacije: Neće svi pojedinci reagirati na sličan način na glazbu kao lijek za bolest vožnje u VR-u. Čimbenici poput osobnih preferencija, prethodnih iskustava i osjetljivosti mogu utjecati na učinkovitost glazbe u olakšavanju simptoma.
2. Odabir glazbe: Studija je istaknula da je instrumentalna verzija pjesme Good Times grupe Chic bila najefikasnija u smanjenju simptoma bolesti vožnje. Potrebna je daljnja istraživanja kako bi se istražile specifične karakteristike glazbe koje imaju najveći utjecaj u olakšavanju simptoma.
3. Dugoročna učinkovitost: Studija se fokusirala na kratkoročno olakšavanje simptoma tijekom virtualnih vožnji rolerkostera. Potrebno je daljnje istraživanje kako bi se istražila dugoročna učinkovitost glazbe u smanjenju bolesti vožnje tijekom produžene upotrebe VR-a ili u različitim VR doživljajima.

Pozitivni aspekti:
1. Ekonomičnost: Uključivanje glazbe kao rješenja za bolest vožnje u VR-u relativno je jeftin pristup u usporedbi s razvojem novih tehnoloških unapređenja.
2. Široka dostupnost: Glazba je lako dostupna i može se primijeniti u različitim VR iskustvima i platformama bez potrebe za specifičnim hardverom ili softverom.

Negativni aspekti:
1. Individualna varijabilnost: Različiti pojedinci mogu različito reagirati na glazbu, te ono što djeluje za neke možda neće djelovati za druge u olakšanju simptoma bolesti vožnje.
2. Ograničena učinkovitost: Iako glazba može smanjiti intenzitet simptoma bolesti vožnje, možda ih neće potpuno eliminirati kod nekih pojedinaca. Dodatne strategije mogu biti potrebne za osobe s težom bolešću vožnje.

Povezane poveznice:
Sveučilište u Edinburghu
Centar Inria

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve