Novi PS podcast epizoda: Ekskluzivni intervju s Firewalk Studiosom.

20 srpnja 2024
New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

U najnovijoj epizodi PlayStation Podcasta, tim ima ekskluzivan intervju s Firewalk Studiosom, uključujući Vođu dizajna igre Claudea Jeromea i Vođu dizajna likova Jona Weisnewskog. Pripremite se za istraživanje svega što se tiče Concorda!

Epizoda počinje raspravom o nadolazećim izdanjima, uključujući dugo očekivanu igru Arranger: Role-Puzzling Avantura za PS5. Tim također dijeli svoje misli o Evo 2024 Blogu i Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blogu, pružajući uvide u industriju igara i uzbudljiva događanja.

Glavni naglasak epizode je proslava 30. godišnjice Tekkena. Tim se prisjeća svojih iskustava s igrom i njezinog utjecaja na žanr borilačkih igara. Istražuju evoluciju Tekkena tijekom protekla tri desetljeća, od njenih skromnih početaka do postizanja statusa omiljene franšize.

Intervju s Firewalk Studiosom započinje u 20:13. Claude Jerome i Jon Weisnewski dijele svoje uvide i iskustva radeći na Concordu, njihovom najnovijem projektu. Zaronju duboko u inspiraciju iza igre i izazove s kojima su se susreli pri oblikovanju mehanika igranja i likova.

Za obožavatelje koji nestrpljivo očekuju nova izdanja igara, tim raspravlja o Kunitsu-Gami: Path of the Goddess za PS5 i PS4, kao i Elden Ring za iste platforme. Ovi nadolazeći naslovi obećavaju uzbudljiva iskustva igranja i uzbudljivu priču.

Kao i uvijek, epizoda podcasta završava pohvalom Dormilónu za njihov nevjerojatni tematski pjesmu i glazbu emisije. I zapamtite, datumi izlaska PSN igara podložni su promjenama bez najave, pa ostanite u tijeku s najnovijim ažuriranjima.

Pritknite se PlayStation Podcastu sada na Apple Podcastima, Spotifyu ili putem preuzimanja epizode. Ne propustite ovaj ekskluzivni intervju s Firewalk Studiosom i pripremite se za uzbudljivo putovanje igranja s Concordom!

– Firewalk Studios je neovisni studio za video igre sa sjedištem u Seattlu, Washington.
– Concord je nadolazeća višeigraćka igra koju razvija Firewalk Studios.
– Igra je smještena u dinamičan i uvijek mijenjajući svijet gdje će igrači krenuti na epsko putovanje.
– Tim u Firewalk Studiosu ima za cilj stvaranje igre koja potiče osjećaj zajednice i istraživanja.
– Firewalk Studios se sastoji od stručnjaka iz industrije koji su radili na popularnim naslovima poput Destiny, Mass Effecta i Apex Legendsa.
– Claude Jerome, Vođa dizajna igre u Firewalk Studiosu, ranije je radio na kritički hvaljenom serijalu Destiny.
– Jon Weisnewski, Vođa dizajna likova, ima iskustvo rada na igrama poput Destinya i Haloa.
– Tim iza Concorda posvećen je pružanju bogatog i uronjenog iskustva igranja, s fokusom na pričanje priče i igračku agenciju.
– Jedan od glavnih izazova s kojim se Firewalk Studios suočava je stvaranje igre koja privlači i casual i hardcore igrače.
– Firewalk Studios ima za cilj dostaviti igru koja nudi ravnotežu između istraživanja, borbe i kooperativnog igranja.
– Razvoj Concorda obavijen je tajnom, s malo informacija dostupnih o mehanikama i priči igre.
– Jedna prednost Concorda je njezin višeigrački aspekt, gdje igrači mogu udružiti snage s prijateljima kako bi nadvladali izazove i istražili svijet igre zajedno.
– Potencijalni nedostatak Concorda je rizik od tehničkih problema i bugova, koji ponekad mogu biti česti u online višeigračkim igrama.
– Intervju s Firewalk Studiosom pruža ekskluzivan pogled u proces razvoja Concorda, nudeći uvide u inspiraciju igre i dizajnerske odabire.

Za više informacija o Firewalk Studiosu i njihovoj nadolazećoj igri Concord, posjetite njihovu službenu web stranicu: Firewalk Studios

Don't Miss

Are You Ready for an Epic Adventure? Abiotic Factor Unleashes the Crush Depths Update

Jeste li spremni za epohalnu avanturu? Abiotički čimbenik oslobađa ažuriranje “Crush Depths”

Pripremite se za ultimate avanturu preživljavanja jer Abiotic Factor predstavlja
Nintendo Introduces New Customization Features for Super Mario Party Jamboree

Nintendo uvodi nove opcije prilagodbe za Super Mario Party Jamboree

Nintendo je predstavio uzbudljivo poboljšanje za svoju najnoviju igru, Super